Ik ontwerp 2d game level layouts en map blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwerp 2D game level layouts en map blueprints die zijn afgestemd op jouw projectbehoeften.
Ik maak duidelijke, functionele layouts die kamers, gangen en de algemene gameplay flow bepalen op basis van jouw visie, ontwerpvereisten en de beoogde spelerervaring.
Elke layout wordt aangepast aan het type gameplay dat je wilt, of de map lineair, niet-lineair, open of gericht op specifieke pacing en spelerbeweging moet zijn. Ik kan ook gameplay-elementen toevoegen zoals itemplaatsing, spawnpunten voor vijanden, doellocaties, balansoverwegingen en het algehele levelstructuur ontwerp.
Ik ben gespecialiseerd in competitieve multiplayer maps, horroromgevingen en atmosferische ruimtes zoals liminale en afgesloten binnenlocaties. Mijn focus ligt op leesbaar ontwerp, sterke flow en gameplay-gerichte structuur die klaar is voor implementatie in game engines.
Maak kennis met Klaktus
Game developer
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Pools, Engels
Automatische vertaling

