Ik ontwerp 2d game level layouts en map blueprints

K
klaktus1901
K
klaktus1901
Klaktus
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwerp 2D game level layouts en map blueprints die zijn afgestemd op jouw projectbehoeften.

Ik maak duidelijke, functionele layouts die kamers, gangen en de algemene gameplay flow bepalen op basis van jouw visie, ontwerpvereisten en de beoogde spelerervaring.

Elke layout wordt aangepast aan het type gameplay dat je wilt, of de map lineair, niet-lineair, open of gericht op specifieke pacing en spelerbeweging moet zijn. Ik kan ook gameplay-elementen toevoegen zoals itemplaatsing, spawnpunten voor vijanden, doellocaties, balansoverwegingen en het algehele levelstructuur ontwerp.

Ik ben gespecialiseerd in competitieve multiplayer maps, horroromgevingen en atmosferische ruimtes zoals liminale en afgesloten binnenlocaties. Mijn focus ligt op leesbaar ontwerp, sterke flow en gameplay-gerichte structuur die klaar is voor implementatie in game engines.

Maak kennis met Klaktus

Klaktus

Game developer

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Pools, Engels
I am currently working on a multiplayer horror game inspired by SCP themes. I have experience in designing, building, and decorating 3D game environments, as well as creating clear 2D layout plans for level structure and gameplay flow. In addition to game development, I am continuously expanding my skills in programming, including game development, web development (frontend and backend), and both object-oriented and functional programming.

Automatische vertaling