Ik maak 3d realistische haarverzorging, xgen, haarkaart of vacht haar met blender

K
klaus_sanchez
K
klaus_sanchez
Klaus S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar haar assets voor je Unreal Engine of Unity personages? Misschien heb je haaranimatie of gerigged haar nodig voor een film- of reclameproject? Ik ben gespecialiseerd in 3D character modeling, vacht texturing, bake texturing en PBR texturing, naast andere diensten. Ik kan je helpen met 3D modellering en texturing met hoogwaardige 4K PBR materialen, evenals UV-unwrapping en mapping, zodat je het beste resultaat krijgt voor je character model. Mijn doel is om je character tot leven te brengen!


EXPERTISE:

  • Vacht textuur model
  • 3d diermodel
  • Diermodellering
  • Dier beweging
  • Pbr bake Texturing
  • 3d rendering
  • Realistisch 3D haar van het dier
  • Cartoonachtig haar
  • Mesh haar
  • Haar rig
  • Game haar
  • Card haar en Alembic haar (Unity of Unreal)
  • 3D haar simulatie (Xgen of Mesh haar)



BERICHT ME VOORDAT JE MIJN DIENSTEN BESTELT

BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Klaus S

Klaus S

3D ANIMATION 3D PRODUCT ANIMATION 3D DESIGN

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2025
  • Talen

    Engels, Portugees, Grieks
I'm 3D XGen Artist focuses on creating realistic hair, fur, and foliage using the XGen tool in Autodesk Maya. This role requires an eye for detail and a deep understanding of how light interacts with different materials. Artists in this position are responsible for grooming characters and environments, ensuring that the generated assets blend seamlessly with the overall look of the project. They work closely with modelers and texture artists to achieve high-quality results, often utilizing reference materials to guide their designs.

Automatische vertaling