Minecraft modellen, Roblox, mobs, wapens, meubels en NPCs in blockbench maken

K
klaus_tilman
K
klaus_tilman
Klaus Tilman
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw Minecraft-project verdient meer dan standaard assets. Laat op maat gemaakte Blockbench-modellen maken die specifiek voor jouw server, mod, addon, resource pack of gameproject zijn ontworpen.


Slechte kwaliteit of niet-passende modellen kunnen een anders geweldig project onvolledig laten lijken. Ik ben hier om jouw ideeën, referenties of concepten om te zetten in gepolijste 3D-assets die passen bij jouw visie.


Ik ben gespecialiseerd in Minecraft 3D-modellen, low-poly assets, voxel-stijl creaties en op maat gemaakte Blockbench-modellen voor makers, ontwikkelaars, servers, mods en addons.


MIJN DIENSTEN ZIJN:

  • Minecraft mobs & wezens
  • Roblox modellen & assets
  • Op maat gemaakte NPCs & personages
  • Wapens, zwaarden & gereedschap
  • Meubels & decoraties
  • Harnassen & uitrusting
  • Bazen & fantasy wezens
  • Dieren & monsters
  • Cosmetica & accessoires
  • Op maat gemaakte items & blocks
  • Minecraft props
  • Roblox game assets
  • Low-poly modellen
  • Voxel modellen
  • Pixel art & textures
  • Geanimeerde mobs & wezens
  • Op maat gemaakte animaties
  • Resource pack modellen
  • Bedrock addon assets
  • Java Edition modellen
  • Op maat gemaakte entiteiten
  • Game-ready 3D-assets


Klaar om jouw idee tot leven te brengen? Stuur me een bericht voordat je bestelt, deel je referentie of concept, en laten we iets geweldigs maken voor jouw Minecraft-project!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Klaus Tilman

Klaus Tilman

3D Artist for Characters, Game Assets, Avatars and 3D Printing Specialist

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Duits, Engels, Frans, Spaans, Italiaans
Hi, I’m Klaus, a 3D Artist specializing in characters, game assets, avatars, and 3D-printable models. I enjoy turning ideas, concepts, and references into detailed 3D creations that are both visually appealing and practical for their intended use. My work covers a range of styles, from stylized and low-poly assets to detailed characters and sculptures. I value clear communication, attention to detail, and delivering work that matches each client’s vision. Whether you have a finished concept or just an idea, I’m here to help bring it into 3D.

Automatische vertaling