Ik creëer, update, repareer mods wapens armor voor skyrim, arma 3, gmod dragon ball


Over deze dienst
Automatische vertaling
Jouw mod heeft bugs, verouderde functies, slechte compatibiliteit, of levert simpelweg niet de ervaring op die je voor ogen had.
Ik bied professionele game mod ontwikkeling, reparatie, update en maatwerk voor Skyrim, Arma 3, GMod en Dragon Ball projecten. Ik breng hands-on modding en scripting expertise om jouw concept om te zetten in functionele, gepolijste en game-klare content.
Of je nu een mod vanaf nul wilt laten maken of een bestaand project wilt laten repareren, updaten, optimaliseren of uitbreiden, ik pas de oplossing aan jouw game, versie en wensen aan.
Wat ik Kan Doen
- Custom game mods maken
- Custom wapens, armor, uitrusting en personages bouwen
- Animaties en gameplay functies ontwikkelen
- Bugs, fouten en compatibiliteitsproblemen oplossen
- Mods updaten voor nieuwere game versies
- Bestaande mods aanpassen, optimaliseren en verbeteren
- Custom mechanics en configuraties implementeren
Waarom voor mij Kiezen
- Professionele modding en scripting expertise
- Schoon, georganiseerd en geoptimaliseerd bestanden
- Aandacht voor detail en projectwensen
- Duidelijke communicatie en betrouwbare levering
- Oplossingen op maat voor jouw specifieke game
Stuur me je idee, game/version, referenties en wensen. Laten we jouw concept omzetten in een werkende mod.
Maak kennis met Caleb davis
3D CHARACTER AND ARMOR MODELER
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Italiaans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken aan een mod die ik al begonnen ben maar niet af kan maken?
Ja. Ik kan je bestaande bestanden bekijken, achterhalen wat problemen veroorzaakt, en het project voortzetten, repareren, optimaliseren of uitbreiden op basis van jouw wensen.
Kun je een wapen of armor namaken op basis van een referentie afbeelding?
Ja. Je kunt screenshots, concept art, video's of andere referenties aanleveren, en ik gebruik ze als gids voor het maken of aanpassen van het gevraagde asset.
Kun je een mod compatibel maken met andere mods?
Ja. Als je conflicten of compatibiliteitsproblemen hebt, kan ik het probleem onderzoeken en de mod aanpassen waar technisch mogelijk.
Kun je een oudere mod updaten zonder alles volledig opnieuw te bouwen?
Ja. Ik kan eerst de bestaande mod beoordelen en bepalen of deze geüpdatet, gerepareerd of geoptimaliseerd kan worden zonder alles vanaf nul opnieuw te maken.
Kun je een wapen of armor anders laten functioneren in het spel?
Ja. Afhankelijk van de game en het mod framework kan ik eigenschappen, functionaliteit, effecten, animaties, configuraties en andere gameplay gedrag aanpassen.
Kun je werken op basis van een idee zonder volledige technische specificatie?
Ja. Stuur me wat je wilt dat de mod doet, samen met eventuele referenties. Ik help je concept vertalen naar een praktische modding oplossing.
Test je de mod voordat je deze levert?
Ja. Ik streef ernaar om de geïmplementeerde functies te testen en duidelijke fouten of problemen binnen de afgesproken scope op te lossen voor oplevering.
Kun je een bestaande mod aanpassen in plaats van er eentje vanaf nul te maken?
Absoluut. Het aanpassen van een bestaand project kan vaak efficiënter zijn. Ik werk met je beschikbare bestanden en voer de gevraagde wijzigingen door waar mogelijk.
Kun je mijn aangepaste mod bestanden vertrouwelijk houden?
Ja. Ik respecteer de privacy van door de klant aangeleverde bestanden, concepten, bron assets en projectinformatie.

