Ik ga procedurele hulpmiddelen voor Unreal maken met behulp van Houdini


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo meneer!
Verbeter je workflow voor game development met krachtige, efficiënte en volledig aanpasbare procedurele tools gebouwd in Houdini en ontworpen voor naadloze integratie in Unreal Engine. Of je nu een indie ontwikkelaar, studio of omgeving kunstenaar bent, ik maak op maat gemaakte Houdini Digital Assets (HDA
Met Houdinis procedurele mogelijkheden bouw ik tools die je pipeline stroomlijnen, perfect voor omgevingen, level design, modulaire assets, terrein, begroeiing, props en wereldbouwsystemen. Elke tool is geoptimaliseerd, gebruiksvriendelijk en gemaakt om aan de specifieke behoeften van jouw projecten te voldoen.
- Mijn diensten omvatten:
- Op maat gemaakte Houdini Digital Assets (HDAs) voor Unreal
- Procedureel terrein, begroeiing, rotsen, gebouwen & props
- Wegtools, verstrooiingssystemen & modulaire generators
- Parametergestuurde workflows voor snelle iteraties
- Schoon, gedocumenteerde HDAs voor eenvoudige integratie
- Optimalisatie voor prestatiegerichte resultaten
- Revisies om ervoor te zorgen dat de tool aan jouw visie voldoet
- Of je nu een wereldbouwsysteem of een gespecialiseerde asset generator nodig hebt, ik lever tools die tijd besparen, de efficiëntie verhogen en de creativiteit stimuleren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Joan Marshall
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling

