Ik ontwikkel 2d game mechanics of game prototype in godot 4


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik help je je game-idee tot leven te brengen door een gestructureerde en overzichtelijke single-level prototype of kleine complete 2D game te bouwen met Godot 4.
Wat ik aanbied
Prototype niveau
- Basis spelerbeweging
- Eenvoudig doel (haal doel / verzamel item)
- Basis UI (score- of gezondheidsweergave)
- Placeholder assets indien nodig
Afgewerkt niveau
- Spelerbeweging
- 1 vijandtype (patrouilleer of volg AI)
- Basis animaties (indien aangeleverd)
- Hoofdmenu
- Pauzesysteem
- Basis geluid implementatie (indien aangeleverd)
Kleine complete game
- Hoofdmenu, pauzemenu, optiesmenu
- Tot 5 vijandtypes
- Win- en verliescondities
- Basis UI-systeem
- Geluid integratie (indien aangeleverd)
- Georganiseerde en overzichtelijke projectstructuur
Assets (sprites, animaties, geluiden, UI-graphics) moeten door de koper worden aangeleverd.
Indien niet aangeleverd, gebruik ik placeholder assets voor prototype doeleinden.
️ Belangrijk:
- Enkel single-player 2D projecten
- Geen multiplayer
- Geen grootschalige of multi-level games
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je idee en scope te bespreken.
Ik focus op schoon code, duidelijke communicatie en leveren precies wat is afgesproken.
Laten we iets geweldigs bouwen.
Maak kennis met Knox
I will develop 2D game mechanics and prototypes in Godot 4
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je game assets (kunst, animaties, geluiden) aan?
Nee. Alle assets (sprites, animaties, geluidseffecten, UI-graphics) moeten door de koper worden aangeleverd. Indien niet aangeleverd, gebruik ik gratis placeholder assets voor prototyping.
Maak je multiplayer of online games?
Nee. Ik richt me momenteel alleen op single-player 2D projecten in Godot 4.
Ontvang ik de volledige broncode?
Ja. Je ontvangt de volledige Godot projectbestanden.
Welke versie van Godot gebruik je?
Ik ontwikkel met Godot 4.x (laatste stabiele versie).
Hoeveel revisies krijg ik?
Je krijgt onbeperkte revisies. Revisies gelden voor afgesproken functies — niet voor het toevoegen van nieuwe functies.
Wat heb je nodig voordat je begint?
1. Duidelijk game-idee 2. Assets (indien aanwezig) 3. Beschrijving van mechanics 4. Referentie voorbeelden (indien mogelijk)
Ik weet niet welke pakket ik moet kiezen.
Stuur me eerst een bericht en ik help je de juiste package te kiezen op basis van je idee.

