Ik ontwikkel 2d game mechanics of game prototype in godot 4

K
knoxen
K
knoxen
Knox
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik help je je game-idee tot leven te brengen door een gestructureerde en overzichtelijke single-level prototype of kleine complete 2D game te bouwen met Godot 4.

Wat ik aanbied

Prototype niveau

  • Basis spelerbeweging
  • Eenvoudig doel (haal doel / verzamel item)
  • Basis UI (score- of gezondheidsweergave)
  • Placeholder assets indien nodig

Afgewerkt niveau

  • Spelerbeweging
  • 1 vijandtype (patrouilleer of volg AI)
  • Basis animaties (indien aangeleverd)
  • Hoofdmenu
  • Pauzesysteem
  • Basis geluid implementatie (indien aangeleverd)

Kleine complete game

  • Hoofdmenu, pauzemenu, optiesmenu
  • Tot 5 vijandtypes
  • Win- en verliescondities
  • Basis UI-systeem
  • Geluid integratie (indien aangeleverd)
  • Georganiseerde en overzichtelijke projectstructuur


Assets (sprites, animaties, geluiden, UI-graphics) moeten door de koper worden aangeleverd.

Indien niet aangeleverd, gebruik ik placeholder assets voor prototype doeleinden.

️ Belangrijk:

  • Enkel single-player 2D projecten
  • Geen multiplayer
  • Geen grootschalige of multi-level games

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je idee en scope te bespreken.

Ik focus op schoon code, duidelijke communicatie en leveren precies wat is afgesproken.

Laten we iets geweldigs bouwen.

Maak kennis met Knox

Knox

I will develop 2D game mechanics and prototypes in Godot 4

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I specialize in building small 2D game mechanics and prototype-level games. I can create: • Player movement systems • Basic enemy AI • UI systems (health bars, menus) • Dialogue systems • A small one-level 2D prototype game 📦 Assets (sprites, sounds, UI graphics) must be provided by the buyer. If no assets are provided, I will use free placeholder assets for prototype purposes. ⚠️ Please message me before ordering. No multiplayer or large-scale projects. Small to medium scope only.

Automatische vertaling