Ik ga Unity 3D gameplay‑systemen en mechanics ontwerpen


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Een Unity 3D-spel bouwen en betrouwbare gameplay‑systemen nodig?
Ik ontwikkel maatwerk Unity 3D‑mechanics met schone, modulaire C#‑code. Of je nu een prototype maakt of een bestaand spel uitbreidt, ik kan systemen op maat voor jouw project creëren.
Wat ik kan maken:
- Character Controller: beweging, sprint, springen, dash, camera
- Interactiesystemen: pickups, triggers, bruikbare objecten
- Inventaris, UI en spelerstatusbeheer
- Gevechtsmechanica, vaardigheden en cooldowns
- Kamera AI, toestandsmachines en aangepaste gameplaylogica
- Overige Unity 3D‑mechanics op basis van jouw wensen
Pakketten:
- Basic (€60): Eén eenvoudige gameplay‑mechanic.
- Standard (€180): Eén systeem met gemiddelde complexiteit met integratie en testen.
- Premium (€400): Eén gevorderd modulair systeem met integratie, testen en setup‑instructies.
Waarom met mij werken?
- Schone, onderhoudbare C#‑code
- Modulaire en uitbreidbare architectuur
- Duidelijke communicatie en betrouwbare levering
- Ervaring met echte Unity‑ontwikkelingsprojecten
Neem voor het bestellen contact op om jouw Unity‑versie, projectvereisten en scope te bespreken.
Maak kennis met Oleksandr
Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization
Level 1
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsnov 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je custom gameplay‑systemen maken die niet in jouw Gig staan?
Ja! Ik kan op maat gemaakte Unity 3D‑mechanics en systemen ontwikkelen op basis van jouw wensen. Neem contact op met jouw idee en ik beoordeel de scope en doe een passend aanbod.
Kun je systemen integreren in mijn bestaande Unity-project?
Ja. Ik kan werken met bestaande Unity‑projecten, nieuwe mechanics integreren en systemen afstemmen op jouw huidige architectuur. Geef alsjeblieft jouw Unity‑versie en relevante projectgegevens door.
Wat is het verschil tussen Basic, Standard en Premium?
Basic dekt één eenvoudige mechanic. Standard omvat één gameplay‑systeem met gemiddelde complexiteit. Premium dekt één geavanceerd modulair systeem met integratie, testen en setup‑instructies. De uiteindelijke scope hangt af van jouw wensen.
Hoe ontvang ik het voltooide systeem?
Ik kan Unity‑pakketten, C#‑scripts of bijgewerkte projectbestanden leveren, afhankelijk van jouw wensen. Daarnaast geef ik basisinstellingen waar nodig.
Welke Unity‑versies en platforms ondersteund je?
Ik werk met Unity 3D‑projecten voor PC, mobiel en consoles. Deel je Unity‑versie en doelplatform voordat je bestelt, zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
