Ik ontwikkel een 2D- of 3D-spel met behulp van Godot engine

K
koladavee
K
koladavee
kodave
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je bent begonnen aan je Godot-project. Daarna is het stilgevallen. Ik maak af wat je begonnen bent of bouw het vanaf nul op.


Het echte probleem waar indie devs tegenaan lopen is niet "Ik kan geen game maken," maar "Ik ben halverwege de tijd/vaardigheden kwijtgeraakt en nu zit mijn project vast in een map." Ik duik in bestaande Godot-projecten en ontwijk rommelige GDScript, ontbrekende state machines en kapotte scene-structuur, of bouw het netjes vanaf een leeg project als je helemaal vanaf scratch begint.


WAT JE KRIJGT:

  • Netjes, gecommentarieerde GDScript (of C#) die jij of een andere dev later kan lezen en uitbreiden
  • Goede scene/node-architectuur, geen spaghetti die breekt bij de volgende feature
  • Core systemen die lang meegaan: player controller, inventory, save/load, UI, enemy AI, wat je game ook nodig heeft
  • Export builds voor PC, Mac, Android of Web (HTML5), Godot's grootste voordeel, en ik gebruik het zelf


WAAROM ME EEN bericht sturen in plaats van verder te scrollen:

Stuur me je .zip of GitHub repo voordat je bestelt. Ik bekijk het en vertel je eerlijk wat te fixen is, wat niet, en hoe lang het echt duurt, want de meeste verkopers geven een blind aanbod en rekken de tijd op.


Drop je gameconcept of bestaand project hieronder en ik reageer met een echte technische analyse, geen template.

Maak kennis met kodave

kodave

From GameBoy Pixels to Browser Playables

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits
Most game developers can code. Very few can ship. I build playable, bug-free games in the exact engine your project needs GameBoy-style cartridges in GB Studio, full 2D/3D builds in Godot, drag-and-drop prototypes in Construct 3, or lightweight HTML5 games that load instantly in any browser. If you need a nostalgic GameBoy title for a brand campaign, a Godot game finished on deadline, a no-code Construct prototype for investor pitches, or a browser game that runs on mobile without lag that's my lane. Message me with your idea and platform.

Automatische vertaling