Ik ontwikkel een retro gameboy-stijl game met gb studio

K
koladavee
K
koladavee
kodave
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Authentieke GB Studio & GameBoy gameontwikkeling gebouwd voor echte hardware


Ik maak echte GB Studio-games die rekening houden met authentieke GameBoy/GBC-beperkingen zoals tile-budgetten, sprite-aantallen, geluidskanalen en scrollgedrag, zodat wat je krijgt niet alleen retro-uiterlijk heeft, maar ook retro-accuraat is en goed werkt op echte hardware of emulator.


Wat je ontvangt:

  • Een speelbare .gb / .gbc ROM, klaar om te testen op een emulator of flashcart
  • Een build die rekening houdt met echte GameBoy-hardwarebeperkingen, zodat het correct presteert op echte consoles
  • Aangepaste sprites, tilesets, muziek/SFX-integratie en dialoog- of gevechtssystemen indien nodig
  • Volledige bronprojectbestanden, het werk is volledig van jou, zonder lock-in


WAAROM ME EEN BERICHT STUREN IN PLAATS VAN VERDER SCROLLEN:

Ik vertel je vooraf of jouw idee binnen de hardwarelimieten van GameBoy past (4 tinten, tile-budgetten, geluidskanalen).


Stuur me je concept en ik reageer binnen een paar uur met een scope en een realistische planning.

Maak kennis met kodave

kodave

From GameBoy Pixels to Browser Playables

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits
Most game developers can code. Very few can ship. I build playable, bug-free games in the exact engine your project needs GameBoy-style cartridges in GB Studio, full 2D/3D builds in Godot, drag-and-drop prototypes in Construct 3, or lightweight HTML5 games that load instantly in any browser. If you need a nostalgic GameBoy title for a brand campaign, a Godot game finished on deadline, a no-code Construct prototype for investor pitches, or a browser game that runs on mobile without lag that's my lane. Message me with your idea and platform.

Automatische vertaling