Ik ontwerp 3d game omgeving terrain open world level in Unity en Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een 3D game omgeving kunstenaar voor je Unity of Unreal Engine 5 project? Ik ontwerp terrain, levels en open world maps voor elk game genre, fantasy, sci-fi, middeleeuws, horror of modern, realistisch of gestileerd, geschikt voor PC, console of mobiel.
Ik heb een Game Design Certificaat van Stanford University en heb gewerkt als Environment en Asset Designer bij Walla Walla Game Studio. Mijn pipeline omvat Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5 en Unity.
Wat je krijgt:
- Terrain modellering en open world bouwen
- Modulaire asset kits en PBR texturing
- Verlichting, LODs, collision en optimalisatie
- Environment art en level design, van begin tot eind
- Engine-ready bestanden voor Unity of UE5, bronbestanden bij hogere pakketten
Of je nu een kleine scene, een volledig level of een grote open world map nodig hebt, ik bouw omgevingen die soepel draaien in de engine zonder extra werk van jouw kant. Elk project wordt geoptimaliseerd voor prestaties op alle platforms.
Stuur je engine, genre en referentie art, en laat ons jouw wereld bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Martins K
3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine 5
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke engines werk je?
Ik werk in Unity (URP en HDRP) en Unreal Engine 5. Laat me weten welke engine je gebruikt voordat we beginnen en ik lever alles klaar voor gebruik, zonder extra setup van jouw kant.
Welke genres games behandel je?
Elk genre. Fantasy, sci-fi, middeleeuws, horror, modern of gestileerde cartoonwerelden, voor PC, console, mobiel of VR. Deel je genre en referentie art en ik pas de stijl aan.
Wat zit er in het Basispakket?
Een kleine omgeving zoals een enkele kamer, binnenplaats of biomenpatch, met blockout en basis texturing, geleverd als een engine-ready bestand voor Unity of UE5, plus 1 revisie.
Wat zit er in het Basispakket?
Bronbestanden zijn inbegrepen in het Premium pakket. Basis en Standaard leveren alleen engine-ready bestanden, volledig geoptimaliseerd en klaar om in je project te gebruiken.
Kun je mijn referentie art of stijl namaken?
Ja. Stuur referentiebeelden, een moodboard of screenshots en ik match je stijl, of het nu realistisch, gestileerd, handgeschilderd, low-poly of cel-shaded is.
Krijg ik commerciële rechten?
Ja. Volledige commerciële rechten zijn inbegrepen bij elke bestelling. Je mag de omgeving gebruiken in je game, trailer of elk ander commercieel project.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Je doel engine, game genre, art style referentie en een korte beschrijving van de omgeving. Hoe meer details je deelt, hoe sneller ik je visie kan matchen.
Kan ik mijn bestaande assets laten integreren?
Ja. Deel wat je al hebt en ik integreer je bestaande assets in de nieuwe omgeving zodat alles naadloos samenkomt.
Is de omgeving geoptimaliseerd voor prestaties?
Elke levering bevat LODs, aangepaste collision en draw call optimalisatie, zodat de scene soepel draait in de engine zonder extra werk van jouw kant.
Wat als mijn project groter is dan het Premium pakket?
Grotere open world maps en projecten met meerdere mijlpalen zijn beschikbaar als een op maat gemaakte offerte. Stuur me een bericht met je scope en ik stel een plan en planning op.

