Ik modelleer een op maat gemaakte 3d printable character, standbeeld of figurine

K
kondurov
K
kondurov
Iurii K.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

3D-modelontwikkeling voor printen: standbeelden en verzamelobjecten


3D-kunstenaar met 6 jaar ervaring. Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde sculpturen en de technische voorbereiding voor SLA en FDM printen. Mijn werkwijze omvat het creëren van een visueel nauwkeurig digitaal object en het daarna optimaliseren voor fysieke productie.


Technische specificaties:

  • Mesh-integriteit (Manifold): De geometrie wordt gecontroleerd om fouten, gaten en normale defecten te voorkomen.
  • Montageconstructie: Voor modellen met meerdere delen worden technische verbindingen (sleutels/stopcontacten) ontworpen om een nauwkeurige passing van onderdelen te garanderen.
  • Productielogica: Berekening van wanddikte en de duurzaamheid van elementen, rekening houdend met de specificaties van resin- of filamentprinten.


Leveringen inbegrepen bij de bestelling:

  • Exportbestanden in STL en OBJ formaten.
  • Origineel projectbestand in .blend formaat.
  • Optioneel: modelvoorbereiding (hol maken, drainagegaten).


NEEM ALSTUBLIEFT CONTACT MET MIJ OP VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst. Een voorlopige bespreking is nodig om de fysieke afmetingen, het detailniveau en de technische parameters van jouw apparatuur te verduidelijken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Iurii K.

Iurii K.

3D Character Artist, Game Ready, 3D Printing

  • Afkomstig uitGeorgië
  • Lid sindssep 2024
  • Talen

    Russisch, Engels
3D Artist with 6 years of experience in character asset creation. Proficient in the complete pipeline of 3D character development, including high-poly/low-poly modeling, rigging, retopology, and optimization. Expertise: Anatomical accuracy in character design and stylized characters. Clean UV layouts, baking, and PBR texturing. Optimization for games and 3D printing technologies (FDM, SLA). Software: Blender, Substance Painter. Available for projects from concept to game-ready or 3D-printable final assets.

Automatische vertaling

Mijn portfolio