Ik maak aangepaste 3d props voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Overzicht van de dienst
Dit is een maatwerk service voor het maken van 3D props, gericht op indie games en kleine ontwikkelteams.
Ik maak een set originele props die als environment assets in jouw project kunnen worden gebruikt.
5 originele 3D props
Inclusief UV-mapping en texturering
Geoptimaliseerd voor Unity / Unreal Engine
Basis integratieadvies beschikbaar
Werkwijze
Graag referentiemateriaal (afbeeldingen, concept art, etc.) aanleveren
Als je nog geen duidelijk idee hebt, help ik je de richting te bepalen door middel van overleg
Voel je vrij om contact op te nemen, zelfs in de vroege ideeënfase
Ik help je graag door het proces, dus eerste keer klanten zijn zeer welkom!
Notities
- Modeling van personages, wezens of monsters is niet inbegrepen in deze service
- Ik werk vooral in het weekend
- Reacties kunnen tijdens weekdagen vertraging oplopen, maar ik neem zo snel mogelijk contact met je op
- Graag referentiemateriaal (afbeeldingen, concept art, etc.) aanleveren
- *Ik accepteer geen verzoeken gebaseerd op AI-gegenereerde ontwerpen*
- De assets die via deze service worden gemaakt, mogen niet worden gebruikt voor AI-training
- Als er meer dan een week geen reactie is, wordt het huidige werk beschouwd als definitieve levering
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Konve
Environment Artist creating hand painted 3D assets for indie games
- Afkomstig uitJapan
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Japans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Wat voor soort 3D assets kun je maken?
A: Ik ben gespecialiseerd in kleine props en environment assets voor games, vooral in een handgeschilderde stijl.
Q: Worden de 5 assets allemaal tegelijk geleverd, of één voor één?
A: Ik pas me aan op jouw voorkeur. Alles tegelijk bestellen zorgt meestal voor een kortere totale levertijd. Individueel bestellen kan de totale levertijd verlengen dan de geschatte planning.
Q: In welk formaat worden de bestanden geleverd?
A: Ik kan FBX, OBJ en textuurbestanden (PNG) leveren. Assets kunnen worden voorbereid voor Unity of Unreal Engine.
Q: Hoe werken revisies?
A: Tot 2 revisies zijn inbegrepen. Extra revisies zijn mogelijk tegen meerprijs.
V: Wat heb je nodig om te beginnen?
A: Referentiefoto’s, stijlrichting en een korte beschrijving van hoe het asset gebruikt zal worden.
V: Kan ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
A: Ja, natuurlijk! Voel je vrij om contact op te nemen om je project te bespreken.
Q: Maak je ook personages of wezens?
A: Nee, deze service richt zich alleen op props en environment assets.
Q: Kunnen we via voice chat communiceren?
A: Ik gebruik vertaaltools voor communicatie in het Engels, dus het spijt me, maar ik ondersteun alleen tekstgebaseerde communicatie.

