Ik maak een roblox gevechtssysteem, ability VFX, en vechtgame map


Over deze dienst
Automatische vertaling
Roblox gevechtssysteem & vechtgame ontwikkeling
Ik maak een Roblox gevechtssysteem, ability VFX, en vechtgame map
Ben je op zoek naar een Roblox ontwikkelaar die gevechten kan bouwen die echt goed aanvoelen om te spelen? Dat is precies wat ik doe.
Ik ben gespecialiseerd in het creëren van complete Roblox vechtgame ervaringen, van de kern van de gevechtsscripting tot de opvallende ability effecten die spelers screenshotten en delen. Of je nu de volgende grote brawler bouwt, een anime-stijl ability vechter, of een tactisch PvP-gebied, ik kan de systemen verzorgen die het gevecht bevredigend maken: responsieve hitdetectie, combo ketens, cooldown beheer, hitboxes, schade scaling, en knockback dat zwaar aanvoelt in plaats van zwevend.
Wat ik aan jouw project toevoeg:
- Gevechtssystemen
- Ability VFX: Opvallende particle effecten, beam effecten, schermtrillingen, hit flashes, en signature move effecten
- Map ontwerp
- Volledige vechtgame builds
Ik werk in Roblox Studio met Luau, en ik ben vertrouwd met client-server architectuur, Remote Events / Remote Functions, en het bouwen van systemen die meegroeien als je later meer moves, characters of maps toevoegt.
Stuur me een bericht met je game concept voordat je bestelt.
Maak kennis met KOREDARCH
Roblox Developer, Combat Systems, VFX, Maps, Scripting, UI Animation
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 11 uur geleden
Talen
Engels, Frans, Chinees, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kunnen de VFX overeenkomen met een specifieke artstijl (anime, realistisch, cartoony)?
Absoluut, stuur referentiebeelden of games en ik pas de visuele toon aan, of dat nu scherpe anime-stijl slashes of geaarde, realistische impacten zijn.
Voorkomt het gevechtssysteem cheating/exploiten?
Ja, server-autoritatieve validatie is ingebouwd in elk gevechtssysteem dat ik lever. Schade, cooldowns en hitregistratie worden server-side gecontroleerd, niet alleen vertrouwd vanuit de client.
Bouw je ook de character modellen/animaties?
Deze gig omvat gevechtssystemen, VFX en map ontwerp. Ik kan integreren met animaties en modellen die jij aanlevert (of source), maar maatwerk character modellering/rigging valt apart onder de scope. Stuur me een bericht als je dat erbij wilt hebben.
Kun je werken met mijn bestaande Roblox game/script?
Ja. Stuur me toegang tot het place bestand of de relevante scripts en ik bekijk de compatibiliteit voordat we beginnen, zodat er geen verrassingen zijn tijdens het project.
Heb ik mijn volledige game ontwerp nodig voordat ik begin?
Niet volledig, maar hoe meer details je me geeft (gevechtstijl referenties, doelgroep, bestaande assets, artstijl), hoe sneller en nauwkeuriger de eerste versie zal zijn. Een korte briefing plus 1-2 referentie games/video's is ideaal.

