Ik ontwerp jouw bordspel of kaartspel als een tabletop-simulator-mod


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een bordspel of kaartspel testen, pitchen of online tonen? Ik zet jouw regels en artwork om in een gepolijste, speelbare Tabletop Simulator-mod die aansluit bij de manier waarop jouw spel daadwerkelijk werkt.
Ik maak bordspelprototypes, kaartspelprototypes, Kickstarter-prototypes en Steam Workshop-klare TTS-mods voor ontwerpers, uitgevers en playtesting-teams. Jouw build kan een aangepaste kaartdeck-instelling, borden, tokens, spelerszones, handzones, snap-punten, aangepaste componenten, deck-schudden, automatische kaartuitdeling, beurtverwerking, score-automatisering, scoreborden, opzet/herstel-bediening, winconditie-scripting en aangepaste spelmechanieken bevatten.
Voor geavanceerde projecten gebruik ik Lua-scripting en spelscripting om interacties te automatiseren, speciale kaarten-effecten, spelersdoelwijken, tellers, scoring en beurtverloop. Ik kan ook een bestaand Tabletop Simulator-project debuggen of verbeteren.
Of je nu een digitaal bordspel, digitaal kaartspel, remote playtesting-build, uitgeversprototype of campagne-demo nodig hebt, ik lever een schone, georganiseerde TTS-mod die je na levering kunt blijven gebruiken.
Stuur voor het bestellen je spelregels en componentenlijst op zodat ik de build goed kan inschatten.
Maak kennis met Korede Atoki
CRM Automation, n8n, Lofty, BoldTrail, GoHighLevel
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn fysieke bord- of kaartspel omzetten naar Tabletop Simulator?
Ja. Ik kan jouw kaarten, bord, tokens, spelerszones, aangepaste componenten en gameplay-instelling als een speelbare Tabletop Simulator-mod voor digitale playtesting recreateëren.
Bied je op maat gemaakte Lua scripting aan?
Ja. Ik kan Lua-scripts ontwikkelen voor automatische dealing, deck-shuffling, scoring-automatisering, beurtverwerking, knoppen, tellers, spelersinteracties, opzet/herstel-systemen en aangepaste spelmechanieken.
Kun je een prototype bouwen voor Kickstarter of uitgevers?
Ja. Ik kan een gepolijst Kickstarter-bordspelprototype, uitgeverprototype, campagne-demo of remote playtesting-build maken zodat je gemakkelijker kunt laten zien hoe jouw spel werkt.
Kun je een bestaand TTS-mod corrigeren of verbeteren?
Ja. Ik kan Tabletop Simulator-scripting troubleshooten, Lua-code debuggen, componenten organiseren, gameplay-stroom verbeteren, automatisering toevoegen of nieuwe mechanics implementeren in een bestaand project.
Zal ik het voltooide project en de scripts ontvangen?
Ja. Je ontvangt de voltooide bestanden van het spel en op maat gemaakte scripts die voor jouw project zijn gemaakt, zodat je kunt blijven testen en jouw digitale bordspel- of kaartspel-prototype kunt gebruiken.

