Ik doe level art, set dressing en verlichting in Unreal Engine of Unity

K
kosiantynnastus
K
kosiantynnastus
Kostiantyn N
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Transformeer je greybox maps en lege scenes in sfeervolle, productieklare game-omgevingen.

Een succesvol level vereist meer dan alleen geplaatste 3D-assets; het vraagt om sterke compositie, logisch wereldbouwen, leesbare verlichting en visueel vertellen dat de speler natuurlijk begeleidt.

Als Senior Level Artist en Designer met meer dan 6 jaar commerciële ervaring (gewerkt aan Corepunk en andere uitgebrachte PC/Console-titels), richt ik me op set dressing en afwerking van je kleine omgevingszone of focuspunt in Unreal Engine 5 of Unity.

Wat deze dienst omvat:

  • Prop Placement & Set Dressing: Realistische asset-distributie, environmental storytelling en decal-details met behulp van je project’s assetbibliotheek.
  • Verlichting & Atmosfeer: Instellen van sfeer, post-processing, mist en visuele hiërarchie om de leesbaarheid te verbeteren.
  • Samenstelling & Spelersstroom: Focuspunten (heldenplekken), zichtlijnen en het natuurlijk begeleiden van de speler’s blik.

Scope voor deze dienst:

  • Ontworpen voor kleine zones, heldenplekken, interieurkamers, gevechtsarena’s of visuele benchmark scenes.
  • Ik werk strikt met je aangeleverde asset pakketten / Megascans. (Ik maak geen aangepaste 3D-modellen of textures vanaf nul).

Hoe het werkt:

  1. Je stuurt me je projectbestand
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kostiantyn N

Kostiantyn N

Level Designer

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsfeb 2024
  • Talen

    Russisch, Oekraïens, Pools, Engels
I've been a Level Designer for 6+ years now. I have worked on so many cool games such as: Corepunk, Truck Simulator PRO 2 USA, Last Pirate: Survival Island, Deadlink, one Unannounced AAA FPS Project and many others. Game genres I'm best at: RPG, SURVIVAL, FPS, RTS. I mainly work on maps and locations for games and design documentation for them. I can work with both Unity and the Unrial engine. But also I have greate skills in modeling environment and props.

Automatische vertaling

Mijn portfolio