Ik doe level art, set dressing en verlichting in Unreal Engine of Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Transformeer je greybox maps en lege scenes in sfeervolle, productieklare game-omgevingen.
Een succesvol level vereist meer dan alleen geplaatste 3D-assets; het vraagt om sterke compositie, logisch wereldbouwen, leesbare verlichting en visueel vertellen dat de speler natuurlijk begeleidt.
Als Senior Level Artist en Designer met meer dan 6 jaar commerciële ervaring (gewerkt aan Corepunk en andere uitgebrachte PC/Console-titels), richt ik me op set dressing en afwerking van je kleine omgevingszone of focuspunt in Unreal Engine 5 of Unity.
Wat deze dienst omvat:
- Prop Placement & Set Dressing: Realistische asset-distributie, environmental storytelling en decal-details met behulp van je project’s assetbibliotheek.
- Verlichting & Atmosfeer: Instellen van sfeer, post-processing, mist en visuele hiërarchie om de leesbaarheid te verbeteren.
- Samenstelling & Spelersstroom: Focuspunten (heldenplekken), zichtlijnen en het natuurlijk begeleiden van de speler’s blik.
Scope voor deze dienst:
- Ontworpen voor kleine zones, heldenplekken, interieurkamers, gevechtsarena’s of visuele benchmark scenes.
- Ik werk strikt met je aangeleverde asset pakketten / Megascans. (Ik maak geen aangepaste 3D-modellen of textures vanaf nul).
Hoe het werkt:
- Je stuurt me je projectbestand
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kostiantyn N
Level Designer
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsfeb 2024
Talen
Russisch, Oekraïens, Pools, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je aangepaste 3D-modellen of textures?
Nee. Ik richt me uitsluitend op level art, set dressing en verlichting met behulp van vooraf gemaakte assets die jij levert (of assets die ik al heb van de marketplace en geschikt zijn voor jouw game).
Welke engine versies ondersteund u?
Ik werk vloeiend in zowel Unreal Engine (UE4 / UE5) als Unity. Vermeld bij contact je engineversie en pipeline!

