Ik maak game-klaar gestileerde 3d props en gebouwen

K
kovaanimation
K
kovaanimation
Slava Kovalenko
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak gestileerde Japanse / Aziatische 3D assets voor games, renders en omgevingen.

Alle modellen worden vanaf nul opgebouwd met nette topology, geoptimaliseerde geometrie en consistente art style.

Ik kan maken:

Gebouwen (tempels, huizen, poorten, torens)

Props (bruggen, lantaarns, bomen, vaten, karren, rotsen)

Gestileerde omgevingsassets

Game-klaar geoptimaliseerde modellen

Je ontvangt:

Hoge kwaliteit 3D model

Nette topology

Textures & materialen

Render preview

Klaar voor game engines / renders

Neem gerust contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Slava Kovalenko

Slava Kovalenko
4,7(1)
  • Afkomstig uitPortugal
  • Lid sindsdec 2022
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Russisch, Oekraïens, Engels, Spaans
Hi! I'm a 3D Artist specializing in game-ready models and assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality 3D models optimized for real-time projects, including: ✔ Game props ✔ Low poly and stylized assets ✔ Environment objects ✔ Characters ✔ PBR texturing My workflow includes: • Clean topology • Optimized polycount • Proper UV mapping • Game-ready formats (FBX, OBJ) • Compatibility with Unity & Unreal Engine I work with Blender, Substance Painter and modern game pipelines. My goal is to help developers, studios and indie creators bring their ideas to life with professional 3D assets

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied