Ik bouw een speelbaar prototype voor je game-idee


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
NEEM CONTACT MET ME OP VOORAF AANBESTEDING.
Ben je op zoek naar een stevige basis voor je game? Ik ben een professionele ontwikkelaar met meer dan 2 jaar ervaring in de industrie, gespecialiseerd in het creëren van hoogwaardige systemen en prototypes.
Waarom voor mij kiezen?
- Schoon code: Ik schrijf georganiseerde, modulaire en geoptimaliseerde scripts.
- Ervaring: Expert in game mechanics, systemen integratie en DataStores.
- Communicatie: Ik geef constante updates om ervoor te zorgen dat het project aan jouw visie voldoet.
Wat ik zal doen:
- Ontwikkelen van kern gameplay mechanics.
- Creëren van functionele MVP's (Minimum Viable Products).
- Builden van technische prototypes die klaar zijn voor opschaling.
- Herlopen en optimaliseren van bestaande systemen.
Opmerking: De focus van deze dienst ligt op technische implementatie en logica. UI en 3D assets worden basic gehouden om prioriteit te geven aan functionaliteit.
Laten we je idee omzetten in een speelbare realiteit. Stuur me een bericht en laten we praten over je project!
Maak kennis met Pedro Krauzz
Project Manager
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom zou ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Om te zorgen dat je project technisch haalbaar is en om het juiste pakket te kiezen dat bij jouw behoeften past. Dit voorkomt annuleringen en garandeert dat ik alle details heb om meteen te starten.
Is dit een volledige game ontwikkelingsdienst?
Nee. Deze dienst richt zich op het maken van een functioneel prototype (MVP). Ik bouw de kernmechanics en technische systemen. Assets zoals gedetailleerde 3D-modellen of complexe UI zijn niet inbegrepen tenzij besproken.
Eigendom van de code en het spel?
Ja, zodra de opdracht is afgerond, bezit jij 100% van de custom scripts en projectbestanden. Ik maak geen kopieën of verkoop jouw specifieke project aan andere klanten.
Is de code later makkelijk te updaten?
Absoluut. Ik schrijf schone, modulaire en commentaar gevulde code. Zo kunnen jij of andere ontwikkelaars het prototype in de toekomst gemakkelijk uitbreiden tot een volledig spel.
Hoe lang duurt het om te leveren?
De levertijden zijn schattingen. De exacte duur hangt af van de complexiteit van het project en mijn huidige ontwikkelplanning. Ik heb mogelijk andere projecten lopen, maar ik geef altijd prioriteit aan kwaliteit en zal een specifieke planning geven zodra we je wensen bespreken.
Wat als ik na levering een bug vind?
Ik bied ondersteuning voor bugs die verband houden met de features waar we het over eens zijn. Mijn doel is om een stabiel en functioneel prototype te leveren.
Werkt het prototype in multiplayer?
Als gevraagd, ja. Ik kan FilteringEnabled-compatibele scripts implementeren om te zorgen dat je prototype correct werkt in een server-cliënt omgeving.

