Ik ontwikkel een 2D Godot-spel, bouw een spelprototype, een webspel en Godot-mobiele ontwikkeling


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je jouw 2D-game-idee omzetten in een speelbare Godot-game voor pc, mobiel of web?
Ik ontwikkel aangepaste 2D-games en prototypes in Godot 4 met GDScript. Of je nu een nieuw indie-spel, een werkende prototype of verbeteringen aan een bestaand project nodig hebt, ik bouw responsieve mechanics, een nette UI en geordende spel systemen rond jouw visie.
Wat ik bied:
- Aangepaste Godot 2D-spellen en speelbare prototypes
- Ontwikkeling voor pc, Android en web
- GDScript-programmering en spelmechanics
- Spelerbeweging, bediening en botsingen
- UI, menu’s, HUD en interactieve schermen
- Inventaris, dialoog en opslagsystemen
- Niveaus, TileMaps en scènesovergangen
- Pixel-art, sprites en animatie-integratie
- Puzzel-, casual- en top-down RPG-functies
- Bugfixing, testing en optimalisatie
Dingen die ik gebruik: Godot Engine 4, GDScript, TileMapLayer, AnimationPlayer en Control-nodes.
Je krijgt een functioneel, getest project met georganiseerde bronbestanden en functies die voor aanvang zijn afgesproken. Ik kan jouw aangeleverdeArtwork of correct gelicentieerde assets integreren.
Stuur me een bericht met jouw game-idee, referenties, doeltaalplatform, Godot-versie en deadline. Ik raad het juiste pakket aan voordat je bestelt.
Maak kennis met Matthew O.
Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledige 2D Godot game maken?
Ja. Ik kan een volledige kleine 2D game ontwikkelen met GDScript, gameplay mechanica, UI, levels en de afgesproken systemen.
Werk je met Godot 4?
Ja. Ik werk met Godot 4 en ontwikkel gameplay systemen met GDScript.
Kun je een speelbaar game prototype maken?
Ja. Ik kan jouw concept omzetten in een functioneel prototype met de hoofd gameplay loop en kernmechanica.
Kun je ontwikkelen voor PC, mobiel en web?
Ja. Ik kan Godot projecten voorbereiden voor pc, mobiel of web, afhankelijk van de projectvereisten.
Kun je spelerbeweging en gameplay mechanica maken?
Ja. Ik kan beweging, controls, interacties en andere mechanica ontwikkelen met GDScript.
Kun je UI en menu's bouwen?
Ja. Ik kan HUD-elementen, menu's, knoppen, inventaris schermen en andere game UI maken en integreren.
Kun je werken met pixel art?
Ja. Ik kan aangeleverde pixel art, sprites en andere 2D assets integreren in het Godot project en gameplay.
Kun je mijn bestaande Godot game repareren?
Ja. Ik kan bestaande GDScript debuggen, fouten oplossen en afgesproken gameplay mechanica of project systemen verbeteren.
Kun je opslagsystemen en voortgang toevoegen?
Ja. Ik kan opslagsystemen, unlocks, voortgang en gerelateerde systemen bouwen afhankelijk van jouw game-vereisten.
Ontvang ik het bronproject?
Ja. Het afgesproken Godot project en bronbestanden zijn inbegrepen volgens het geselecteerde pakket.

