Ik ontwikkel een 2D Godot-spel, bouw een spelprototype, een webspel en Godot-mobiele ontwikkeling

K
kreatifygames
K
kreatifygames
Matthew O.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je jouw 2D-game-idee omzetten in een speelbare Godot-game voor pc, mobiel of web?

Ik ontwikkel aangepaste 2D-games en prototypes in Godot 4 met GDScript. Of je nu een nieuw indie-spel, een werkende prototype of verbeteringen aan een bestaand project nodig hebt, ik bouw responsieve mechanics, een nette UI en geordende spel systemen rond jouw visie.

Wat ik bied:

  • Aangepaste Godot 2D-spellen en speelbare prototypes
  • Ontwikkeling voor pc, Android en web
  • GDScript-programmering en spelmechanics
  • Spelerbeweging, bediening en botsingen
  • UI, menu’s, HUD en interactieve schermen
  • Inventaris, dialoog en opslagsystemen
  • Niveaus, TileMaps en scènesovergangen
  • Pixel-art, sprites en animatie-integratie
  • Puzzel-, casual- en top-down RPG-functies
  • Bugfixing, testing en optimalisatie

Dingen die ik gebruik: Godot Engine 4, GDScript, TileMapLayer, AnimationPlayer en Control-nodes.

Je krijgt een functioneel, getest project met georganiseerde bronbestanden en functies die voor aanvang zijn afgesproken. Ik kan jouw aangeleverdeArtwork of correct gelicentieerde assets integreren.

Stuur me een bericht met jouw game-idee, referenties, doeltaalplatform, Godot-versie en deadline. Ik raad het juiste pakket aan voordat je bestelt.

Maak kennis met Matthew O.

Matthew O.

Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal

5,0(2)
  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Engels, Italiaans, Duits
I build and optimize game systems for Roblox, Minecraft, Unity and Unreal projects. My work covers Luau scripting, gameplay mechanics, secure data saving, UI integration, monetization, performance fixes, Minecraft modpacks, Forge/Fabric/NeoForge migrations, bug fixing, multiplayer features and prototype rescue. I focus on clean architecture, version control, testing and documented handoff so your project is stable, maintainable and ready to scale. Send your game version, current project state and target outcome, and I’ll help define the right scope.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied