Ik maak een 3d game omgeving, Unreal Engine omgeving, ue5 omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
#3d game environment #Unreal Engine #game environment #game level design #ue5 environment
Ik maak cinematografische 3D game omgevingen & UE5 omgevingen voor indie ontwikkelaars en studio's om meeslepende, prestatieklare werelden te creëren die direct in hun game kunnen worden geïntegreerd, terwijl ze weken aan productie besparen.
Jouw wereld wordt beoordeeld voordat ook maar één mechanic wordt aangeraakt. Ik zorg dat hij die test doorstaat.
Wat ik maak:
- 3D game omgeving & UE5 omgeving
- Unreal Engine omgeving & level design
- Realistische, gestileerde, low poly & semi-realistische werelden
- Bossen, kerkers, steden, ruïnes & open wereld kaarten
- Sci-Fi stations, horror interieurs & fantasy koninkrijken
- Terrain sculpting, foliage & vegetation systemen
- Lumen lighting, Nanite & PCG optimalisatie
- PBR texturing, volumetrische mist & atmosferische VFX
- Modulair level design & game-ready scene levering
Tools:
UE5 · Blender · Maya · ZBrush · Substance 3D Painter · Substance Designer · Gaea · World Creator · SpeedTree · Houdini · Megascans
Waarom ik?
Ik lever een werkende, geoptimaliseerde, engine-klaar 3D game omgeving met correcte topologie, schone UV's, gebakken textures, genummerde assets
Stuur me een bericht voordat je bestelt, laten we je UE5 omgeving op de juiste manier bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kimora Kr
Expert in UE5 Terrain Sculpting Heightmaps and Biome Design
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans, Portugees, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt de omgeving echt in mijn game of is het alleen een mooie rendering?
Dit is de belangrijkste vraag en ik ben blij dat je hem stelt. Alles wat ik lever is game-klaar, correcte topologie, geoptimaliseerde LODs, schone UV's, gebakken textures, goed beheer van draw calls en collision setup.
Welke stijlen van omgevingen kun je maken?
Elk stijl die je game nodig heeft. Als je een referentiebeeld hebt, kan ik de visuele richting matchen. Deel je moodboard en ik bevestig het voordat we beginnen.
Kun je werken met assets die ik al heb of bouw je alles vanaf nul?
Beide. Als je bestaande assets, materialen of een gedeeltelijke scene hebt die je wilt laten afronden en polijsten, kan ik met wat je hebt werken. Als je vanaf nul begint, bouw ik alles vanaf scratch. Laat me je situatie weten tijdens ons eerste gesprek.
Kun je grote open wereld of multi-zone omgevingen aan die verder gaan dan het Premium pakket?
Ja, voor grotere projecten buiten het Game World pakket, stuur me een bericht voor een aangepaste bestelling. Ik sta open voor doorlopende samenwerkingen met studio's en serieuze indie ontwikkelaars.

