Ik maak Unreal Engine heightmap, weightmaps, terrain sculpting, landschap ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
IK ONTWERP EN BOUW ELKE AANPASSING HEIGHTMAP, TERRAIN EN OPEN WERELD LANDSCAPE OP MAAT VOOR JOUW GAME OF PROJECT
Breng je visie tot leven met cinematografische, game-klare terrains en open wereld landschappen in Unreal Engine 5. Ik maak hoog-precisie heightmaps, sculpt bergen, valleien, rivieren, woestijnen en bossen en integreer ze in geoptimaliseerde landschappen.
Met behulp van weightmaps, gelaagde materialen en World Partition lever ik performance-vriendelijke, AAA-kwaliteit omgevingen voor games, simulaties of cinematics. Mijn workflow combineert terrain shaping, landschap ontwerp, Z-schaal calibratie, foliage plaatsing en materiaal blending voor naadloze open werelden.
Of het nu een kleine kaart is of een enorme open wereld, ik creëer meeslepende landschappen volledig afgestemd op jouw stijl en project.
Stuur me een bericht om te beginnen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kimora Kr
Expert in UE5 Terrain Sculpting Heightmaps and Biome Design
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans, Portugees, Nederlands
Automatische vertaling

