Ik maak een game-klaar 3d low poly personage met rigging en animatie in blender

K
kristopherd1
K
kristopherd1
Kristopher
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak game-klaar 3D low poly personages in Blender met schone topology, professionele rigging en vloeiende animaties, geoptimaliseerd voor real-time games en animatieprojecten.

Elk personage wordt zorgvuldig gemodelleerd volgens jouw concept, referentie of ontwerp, met aandacht voor verhoudingen, details en prestaties.


Wat ik Kan Maken

  • Low poly game personages
  • Stijlvolle & cartoon personages
  • Fantasy & RPG personages
  • Anime geïnspireerde personages
  • NPC's en game avatars
  • Humanoïde personages
  • Aangepaste kleding, haar & accessoires
  • Wapens, voorwerpen & uitrusting van personages
  • Idle, lopen, rennen, aanvallen en aangepaste animaties


Wat Je Ontvangt

  • Schone, geoptimaliseerde 3D personage
  • Game-klaar topology
  • PBR textures & materialen
  • Volledige rig van het personage
  • Juiste gewichtstoewijzing
  • Vloeiende animaties
  • Georganiseerd Blender bronbestand
  • FBX/OBJ/GLB export
  • Geoptimaliseerde bestanden voor Unity & Unreal Engine


Ik kan gestileerde personages, NPC's, fantasy personages, cartoon personages, avatars en aangepaste game personages maken op basis van jouw wensen.


Stuur je referentie of personageconcept met je gewenste stijl en specificaties om te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kristopher

Kristopher

Professional 3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans, Portugees
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

Automatische vertaling