Ik maak hoogwaardige monsters of wezens voor horror games

K
kubex_26
K
kubex_26
Jakub B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een high-fidelity monster of wezen voor je volgende gameproject?

Ik ben een UK-gebaseerde 3D Generalist die gespecialiseerd is in realistische creature design met de focus op game-klare assets. Ik volg niet alleen blauwdrukken; ik help je bij het conceptualiseren van unieke silhouetten en groteske details vanaf nul. Mijn werk balanceert visuele kwaliteit met technische prestaties om ervoor te zorgen dat je creatures klaar zijn voor real-time engines.

Wat ik lever:

  • Origineel creature conceptualiseren: Van eerste 3D-blokken tot high-detail uiteindelijke sculpturen.
  • Compleet game-klaringsproces: Inclusief high-poly sculpting, nette retopology, UV-mapping en professionele PBR-texturen.
  • Technische optimalisatie: Assets worden geleverd met schone topology, geoptimaliseerd voor hoge prestaties in Unreal Engine 5 of Unity.
  • PBR-texturering: Hoogwaardige maps (tot 4K) gemaakt in Substance Painter.

Software expertise:

  • ZBrush (Sculpting)
  • Blender (Modeling & Retopology)
  • Substance Painter (Texturing)
  • Unreal Engine 5 (Integratie)
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jakub B

Jakub B

3D Character Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 3 dagen
  • Talen

    Engels
I am a 3D Character Artist aiming at the creation of high-fidelity, realistic characters and creatures. My artistic focus is directed toward the dark, low-fantasy aesthetic. I am eager to transition my freelance experience into a professional studio environment.

Automatische vertaling