Ik doe 3d modellering voor game assets

K
kukilborgohain
K
kukilborgohain
Kukilcomplicate
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Modeleren van 3D game assets in Blender omvat het maken van geoptimaliseerde, game-klare modellen die een goede balans vinden tussen visuele kwaliteit en prestaties. Het proces begint meestal met het schetsen van de basisvorm, gevolgd door het verfijnen van de geometrie om het gewenste detailniveau te bereiken terwijl de topologie efficiënt blijft. Zodra het modelleren klaar is, wordt het asset ontward met UV-mapping, waarmee het oppervlak van het model op een 2D-vlak wordt gelegd voor nauwkeurige texturering.

Maak kennis met Kukilcomplicate

Kukilcomplicate
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am Kukil Borgohain, 3d animator. I have skills in blender, adobe photoshop, adobe substance painter and Unreal Engine. Started making fps game in Unreal Engine since 2023.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags