Ik los problemen op en repareer 3d modellen mmd, botten, morphs, vrm, fysica en textuur, pmx

K
kunledet
K
kunledet
Adeleke
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!



Heb je problemen met je MMD-model, PMX/PMD-bestand, botten, morphs, UV-mapping, texturen of fysica?



Ik kan je helpen bij het troubleshoot, repareren en optimaliseren van je 3D MMD-modellen zodat ze correct werken en klaar zijn voor MMD of verdere bewerking.



<strong-WAT IK KAN REPAREREN:


  • MMD / PMX / PMD model fouten
  • Bot- en bot-gewicht problemen
  • Gewicht paint problemen
  • Morph en gezichts-morph fouten
  • UV-mapping en UV-morph problemen
  • Textuur- en materiaalproblemen
  • MMD fysica en dynamica
  • Modelonderdelen en mesh problemen
  • Blender MMD/PMX workflows
  • Algemene troubleshooting en optimalisatie van MMD modellen



Of je model nu gebroken botten heeft, onjuiste gewichten, ontbrekende texturen, defecte morphs, slechte fysica, UV-problemen of PMX/PMD-fouten, ik inspecteer het probleem en bied een nette, praktische oplossing.



WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?


  • Probleemoplossing voor MMD & PMX/PMD
  • Professionele 3D model reparatie
  • Net bot- en gewichtssysteem
  • Fixes voor morph, UV, textuur & fysica
  • Ervaring met Blender en MMD workflows
  • Zorgvuldig testen voor levering
  • Duidelijke communicatie en betrouwbare service



Stuur me een bericht voordat je bestelt en stuur je model of leg het probleem uit. Ik controleer wat er moet worden gerepareerd en adviseer je over het juiste pakket voor jouw project.


BEDANKT!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Adeleke

Adeleke

Professional 3D artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Professional 3D artist specializing in VRChat avatars, VTuber models, MMD, SFM, GMod, FNAF, TF2, L4D2 and game characters. I create, model, rig, animate, convert and port 3D models using Blender, Unity and Source Filmmaker. Services include character design, weight painting, facial rigging, blendshapes, ARKit, lip sync, VRM, Vroid, furry avatars, game-ready rigs, avatar optimization and 3D animation. Clean, expressive, high-quality results.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags