Ik maak een vrm fix, rig, convert fbx 3d model voor mmd, blender, Unity, VRChat, VTuber arkit


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO TOP KOPER!
Heb je hulp nodig bij het fixen, converteren, riggen of optimaliseren van een VRM, FBX of 3D model voor MMD, Blender, Unity, VRChat of VTuber gebruik? Ik kan helpen!
Ik ben een professionele 3D model kunstenaar en character rigger, gespecialiseerd in VRM modellen, FBX conversie, VRChat avatars, VTuber modellen, MMD modellen, Blender rigging, Unity avatars en ARKit facial rigging.
WAT IK KAN DOEN:
- VRM model fixen en optimaliseren
- FBX naar VRM conversie
- FBX/VRM setup in Blender
- MMD model conversie en setup
- Blender 3D model rigging
- VRChat avatar setup
- VTuber avatar setup
- VRM avatar maken en fixen
- Humanoid character rigging
- Weight painting en skinning
- Facial rigging en blendshapes
- ARKit 52 blendshapes
- Lip-sync setup
- Faciale expressies
- Unity humanoid rigging
- Vroid/VRM model setup
Of je nu een VRM avatar hebt die moet worden gefixt, een FBX model dat moet worden geconverteerd, een MMD model dat moet worden ingesteld, of een character dat volledige VRChat/VTuber rigging nodig heeft, ik sta klaar om te helpen.
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?
- Professionele 3D kunstenaar
- Schoon & nauwkeurig rigging
- Hoge kwaliteit weight painting
- Ervaring met VRChat & VTuber
Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt met je model en wensen!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Adeleke
Professional 3D artist
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je FBX omzetten naar VRM?
Ja. Ik kan compatibele FBX 3D modellen converteren en voorbereiden naar VRM, afhankelijk van de modelstructuur en jouw wensen.
Kun je een bestaand VRM model fixen?
Ja. Ik kan problemen oplossen met de VRM, materialen, rig, botten, expressies, blendshapes, weight painting en andere compatibiliteitsproblemen.
Kun je mijn model voorbereiden voor VRChat?
Ja. Ik kan compatibele 3D avatars voorbereiden en optimaliseren voor VRChat, inclusief humanoid rigging, materialen, expressies en Unity setup.
Kun je mijn 3D model riggen?
Ja. Ik bied character rigging, humanoid rigging, weight painting, skinning en klaar-voor-animatie setups.
Werk je met MMD modellen?
Ja. Ik kan werken met MMD/PMX workflows en helpen bij het converteren of voorbereiden van modellen voor Blender en andere compatibele applicaties.
Kun je ARKit blendshapes toevoegen?
Ja. Ik kan facial blendshapes maken of instellen, inclusief ARKit 52 blendshapes, wanneer het model de benodigde facial structuur ondersteunt.
Kun je lip sync en facial expressions instellen?
Ja. Ik kan facial expressions, blendshapes, lip-sync controls en andere facial animation functies configureren.

