Ik maak 3d game props en objecten voor Unity en Unreal


1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele 3D prop of game-ready asset nodig voor je game?
Ik maak op maat gemaakte 3D props en objecten voor PC, mobiel en andere game projecten op basis van jouw concept, schets, foto of referentie.
Ik kan maken:
- Game-ready 3D props en objecten
- Wapens en uitrusting
- Meubilair en interieurobjecten
- Gereedschap en mechanische objecten
- Omgevingsassets
- Low Poly en High Poly modellen
- Hard Surface modellen
- UV-mapping
- PBR textures
- Retopologie en optimalisatie
- High Poly naar Low Poly baking
- Assets voorbereid voor Unity en Unreal Engine
Ik pas het polygonaantal, de textuurresolutie en workflow aan op de technische eisen van jouw project.
Je ontvangt het uiteindelijke model in FBX, OBJ, GLB/GLTF of een ander gewenst formaat, evenals bronbestanden indien inbegrepen in het pakket.
Neem contact met me op voordat je bestelt. Stuur je referenties en technische eisen zodat ik de complexiteit, prijs en levertijd goed kan inschatten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nick
Hello, welcome to my profile!
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd1 dag
- Laatste levering2 jaar
Talen
Russisch, Oekraïens, Engels, Georgisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een model maken op basis van een foto of concept art?
Ja. Ik kan werken vanaf foto's, schetsen, concept art, tekeningen en andere referenties.
Kun je assets maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Modellen kunnen worden geoptimaliseerd en voorbereid volgens jouw engine-eisen.
Kun je Low Poly en High Poly modellen maken?
Ja. Ik kan Low Poly, High Poly of een High-to-Low Poly workflow gebruiken, afhankelijk van het project.
Maak je PBR-textures?
Ja. PBR texturing kan worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je een specifiek polygon budget volgen?
Ja. Stuur me je triangle/poly limiet en andere technische eisen voordat je bestelt.
Kun je een bestaand game asset aanpassen?
Ja. Ik kan een bestaand model optimaliseren, retopologiseren of verbeteren.

