Ik maak 3d creature character modellen voor games en animatie

K
kvikus
K
kvikus
Nick
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak professionele 3D-characters op basis van concepten, schetsen, foto's en referenties.

Ik kan maken:

  • Gestileerde en realistische characters
  • Game-ready characters
  • Low Poly en High Poly modellen
  • Character kleding en accessoires
  • Retopologie en nette topology
  • UV-mapping en PBR-textures
  • Modellen geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine
  • Characters voorbereid voor verdere rigging en animatie
  • Bronbestanden in het benodigde formaat


Ik werk vanaf een afgerond concept of help je idee om te zetten in een productieklare 3D-model.


Je ontvangt regelmatige voortgangsupdates en bronbestanden indien nodig.


Neem contact met mij op voordat je bestelt. De complexiteit van characters varieert sterk, dus stuur me je referenties en projectvereisten en ik stel het beste pakket, prijs en levertijd voor je voor.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nick

Nick

Hello, welcome to my profile!

5,0(1)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmei 2024
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Russisch, Oekraïens, Engels, Georgisch
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in creating high-quality weapons, environments, and structures, props for games. I handle the full production cycle — from deep research and reference coordination to final engine integration. • Styles: Specializing in Realism; also capable of Stylized and Low-poly projects. • AI-Enhanced Workflow: I leverage AI tools to generate unique references, speeding up the concept stage and ensuring original designs. • SLA 3D printing models (6 months exp). I can create and prepare models specifically for physical production.

Automatische vertaling

Mijn portfolio