Ik maak game-klaar low poly 3d omgeving assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar game-ready low poly 3D omgeving assets voor je game, prototype, animatie of virtueel project?
Ik maak schone, geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke 3D assets die soepel passen in real-time omgevingen. Of je nu props, gebouwen, vegetatie, rotsen, structuren, meubels of andere scène-elementen nodig hebt, ik kan assets maken op basis van jouw referenties en gewenste visuele stijl.
Wat je krijgt:
- Aangepaste low-poly 3D omgeving assets
- Game-ready topology en geoptimaliseerde geometrie
- Net en georganiseerd model
- Geschikte materialen en texturen
- Realistische of gestileerde visuele richting
- Assets geschikt voor Unity, Unreal Engine en andere platforms
- Consistente stijl over meerdere assets
- Hoge kwaliteit eindbestanden
Perfect voor:
- Indie en mobiele games
- PC- en consoleprojecten
- Unity en Unreal Engine
- Gestileerde omgevingen
- Fantasy en sci-fi werelden
- Open-world scenes
- Game prototypes
- VR en interactieve ervaringen
Van eenvoudige props tot complete collecties van omgevingselementen, ik richt me op het maken van assets die er geweldig uitzien en tegelijkertijd efficiënte prestaties voor real-time gebruik behouden.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project, referenties, aantal assets, stijl en wensen kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Keemah
Creating Worlds Players Want to Explore
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten omgeving assets kun je maken?
Ik kan props, gebouwen, rotsen, bomen, planten, meubels, structuren, terrein elementen, decoraties en vele andere omgeving objecten maken.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor games?
Ja. Ik focus op efficiënte geometrie en schone topology die geschikt is voor real-time toepassingen.
Kun je mijn referentiebeelden volgen?
Ja. Je kunt schetsen, afbeeldingen, conceptkunst of voorbeelden aanleveren om de visuele richting te sturen.
Kun je gestileerde assets maken?
Ja. Ik kan werken met verschillende low-poly stijlen, waaronder kleurrijk, cartoon, fantasy, sci-fi en semi-realistische benaderingen.
Welke bestandsformaten levert u?
Veelvoorkomende formaten kunnen FBX, OBJ en andere formaten omvatten, afhankelijk van je projectvereisten.

