Ik maak game-klaar low poly 3d omgeving assets

K
kymahhh
K
kymahhh
Keemah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar game-ready low poly 3D omgeving assets voor je game, prototype, animatie of virtueel project?


Ik maak schone, geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke 3D assets die soepel passen in real-time omgevingen. Of je nu props, gebouwen, vegetatie, rotsen, structuren, meubels of andere scène-elementen nodig hebt, ik kan assets maken op basis van jouw referenties en gewenste visuele stijl.


Wat je krijgt:


  • Aangepaste low-poly 3D omgeving assets
  • Game-ready topology en geoptimaliseerde geometrie
  • Net en georganiseerd model
  • Geschikte materialen en texturen
  • Realistische of gestileerde visuele richting
  • Assets geschikt voor Unity, Unreal Engine en andere platforms
  • Consistente stijl over meerdere assets
  • Hoge kwaliteit eindbestanden


Perfect voor:


  • Indie en mobiele games
  • PC- en consoleprojecten
  • Unity en Unreal Engine
  • Gestileerde omgevingen
  • Fantasy en sci-fi werelden
  • Open-world scenes
  • Game prototypes
  • VR en interactieve ervaringen


Van eenvoudige props tot complete collecties van omgevingselementen, ik richt me op het maken van assets die er geweldig uitzien en tegelijkertijd efficiënte prestaties voor real-time gebruik behouden.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project, referenties, aantal assets, stijl en wensen kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Keemah

Keemah

Creating Worlds Players Want to Explore

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I’m a professional 3D Environment Artist with 5+ years of experience creating realistic and stylized game worlds. I specialize in level design, terrain, 3D modeling, modular assets, texturing, lighting, props, buildings, landscapes and optimized game-ready environments. Using Unreal Engine, Unity, and Blender, I create immersive fantasy, sci-fi, medieval, modern and open-world scenes built for quality, performance and strong visual impact.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied