Ik ontwerp 3d modulaire gebouw- en structuurkit omgeving asset voor Unity en ue5

K
kymahhh
K
kymahhh
Keemah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Geef je gamewereld een professionele en consistente uitstraling met 3D modulaire bouw- en structuurkits gemaakt voor Unity en Unreal Engine 5 (UE5).


Ik maak modulaire omgevingsassets die gecombineerd kunnen worden in verschillende gebouwen, interieurs en levelindelingen, waardoor je de flexibiliteit hebt om je gamewereld uit te breiden zonder elke structuur vanaf nul te hoeven maken.


Van moderne gebouwen en industriële faciliteiten tot fantasy-structuren, sci-fi locaties en gestileerde omgevingen, ik kan modulaire assets maken op basis van jouw referenties, concept art of specifieke gameplay-eisen.


Wat je krijgt:


  • 3D modulaire bouwkits
  • Muren, vloeren, daken en structurele onderdelen
  • Deuren, ramen en architectonische elementen
  • Modulaire omgevingscomponenten
  • Meerdere variaties en herbruikbare onderdelen
  • Unity-compatibele assets
  • UE5-compatibele assets
  • Game-ready optimalisatie
  • Schoon en georganiseerd asset-structuur


Of je nu een RPG, FPS, simulator, survival game, horror game, open-world project of architectonische omgeving maakt, ik kan assets creëren die passen bij de visuele richting van jouw project.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project, referenties, benodigde assets, stijl en technische specificaties kunnen bespreken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Keemah

Keemah

Creating Worlds Players Want to Explore

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I’m a professional 3D Environment Artist with 5+ years of experience creating realistic and stylized game worlds. I specialize in level design, terrain, 3D modeling, modular assets, texturing, lighting, props, buildings, landscapes and optimized game-ready environments. Using Unreal Engine, Unity, and Blender, I create immersive fantasy, sci-fi, medieval, modern and open-world scenes built for quality, performance and strong visual impact.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied