Ik maak, bewerk, port sfm map, gmod map, tf2 map, csgo map, gta, source engine map


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo! Welkom bij mijn dienst
Ik port, bewerk en bouw SFM maps, GMod maps, TF2 maps, CSGO maps, Gta, Source Engine maps
Ben je op zoek naar een professionele expert in Source Engine map ontwerp om je aangepaste game-omgeving te maken, porten of bewerken? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen en aanpassen van hoogwaardige SFM maps, GMod maps, TF2 maps, CSGO maps, CS2 maps en andere aangepaste Source Engine omgevingen. Of je nu een cinematische SFM map voor animaties, een gedetailleerde Garrys map voor roleplay, of een competitieklaar CSGO map nodig hebt, ik lever geoptimaliseerde en professionele resultaten.
Wat ik aanbied:
- Volledig Source Engine map ontwerp
- Aangepaste lay-out, terreinmodellering & omgeving details
- Map conversie
- Porten
- Bewerking
- Cinematografische SFM map voor posters & animaties
- Optimalisatie, en meer...
Ik ben klaar om jouw visie tot leven te brengen met een hoogwaardige, geoptimaliseerde Source Engine map die is gebouwd voor prestaties en creativiteit.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om misverstanden te voorkomen.
Neem nu contact met me op en laten we vandaag jouw aangepaste gamewereld bouwen
Maak kennis met Ladarn
3D VRChat Avatar Designer Furry Anime, NSFW,SFW with Advanced Toggle
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke Source Engine games maak je maps?
Ik maak en pas maps aan voor games zoals Garry’s Mod, Team Fortress 2, Counter-Strike Source en andere titels gebaseerd op de Source Engine.
Kun je aangepaste gamemodi maken of alleen maps?
Ik richt me vooral op map-ontwerp, maar ik kan ook maps ontwerpen voor specifieke gamemodi zoals RP, TTT, Deathmatch of aangepaste serverconcepten.
Optimaliseer je maps voor betere prestaties?
Ja. Ik optimaliseer verlichting, props, textures en geometrie om soepele prestaties en goede FPS te garanderen op de meeste systemen.
Kun je een bestaande map updaten of repareren?
Ja, ik kan bugs oplossen, optimalisatie verbeteren, visuals updaten of nieuwe gebieden toevoegen aan je bestaande map.
Zet je aangepaste assets of modellen in?
Ja, ik kan aangepaste modellen, textures en materialen integreren als je ze aanlevert of als we overeenkomen ze te maken.
Kun je maps maken op basis van mijn idee of referentiebeelden?
Absoluut. Ik werk op basis van schetsen, referenties of gedetailleerde beschrijvingen om jouw visie te realiseren.
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Ik heb meestal je doelgame, maptype, grootte, referenties, gameplay-functies en eventuele aangepaste assets nodig.

