Ik pas VRChat avatar outfit aan, upgrade avatar toggles, VTuber physbone, vroid vrm

L
lade_anime
L
lade_anime
Lade A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO


Ik pas je VRChat avatar outfit aan en upgrade, verbeter de toggles van je avatar, en zet VTuber PhysBones professioneel op voor soepele, realistische bewegingen. Of je model nu een VRChat avatar, VRoid VRM, VTuber model of Unity-gebaseerd personage is, ik zorg voor een nette optimalisatie, correct bone gedrag en volledige compatibiliteit met VRChat-standaarden.


Wat ik voor je kan doen:

  • VRChat avatar outfits aanpassen of vervangen (kleding, accessoires, lagen)
  • Upgrade en fix je avatar toggles (aan/uit kleding, props, gezichtsuitdrukkingen)
  • Voeg PhysBones toe en stem ze fijn af voor haar, kleding, staarten, oren en accessoires
  • Converteer en optimaliseer VRoid / VRM modellen voor VRChat
  • Fix clipping, weight painting en bone problemen
  • Unity SDK setup en VRChat-compatibele export
  • Prestaties optimaliseren voor Quest en PC


Ik werk met VRChat SDK, Unity, VRoid Studio, Blender en zorg dat je avatar schoon, functioneel en expressief is voor zowel VRChat als Vtubing. Kwaliteit, communicatie en snelle levering staan altijd voorop.


VRChat Avatar, VRChat Model, VRChat Avatar bewerking, VRChat Avatar outfit, VRChat Physbone, VTuber Avatar, VTuber Model, VRoid Model, VRoid VRM naar VRChart Unity Avatar, Avatar toggles, Anime Avatar, Metaverse Avatar

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lade A

Lade A

CUSTOM VIRTUAL WORLD CHARACTER MODEL AND FIXING

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsdec 2025
  • Talen

    Engels
HELLO!! I am a professional virtual world game character modeler specializing in high quality 3D character creation for VRChat avatars, VTuber models, and Sims 4 custom characters. I create game ready, animation-friendly characters with clean topology, optimized UVs, and detailed textures for smooth real time performance. My workflow uses Blender and Unity, delivering files in FBX, VRM, and Sims 4 compatible formats. From stylized avatars to realistic characters, I focus on accuracy, optimization, and platform ready results for immersive virtual experiences.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags