Ik maak volledige 3d game assets voor jouw project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak professionele, game-klaar 3D assets in Blender op basis van jouw concept art, referentiebeelden, schetsen of wensen. Mijn service omvat het volledige proces van 3D asset creatie, inclusief:
- 3D modellering
- Schoon en geoptimaliseerd topologie
- UV unwrappen
- Texturering en materialen
- Asset optimalisatie voor real-time gebruik
- Game-klaar FBX export
- Extra props of onderdelen indien nodig
Ik kan een breed scala aan game assets maken, waaronder props, omgevingsassets, wapens en andere 3D-objecten. Ik volg de artstijl, verhoudingen, referenties en technische eisen van jouw project om ervoor te zorgen dat het uiteindelijke asset perfect bij jouw game past.
Gedurende het project houd ik duidelijke communicatie en geef ik regelmatige voortgangsupdates zodat je het werk kunt bekijken en feedback kunt geven. Revisies zijn inbegrepen op basis van de afgesproken scope.
De uiteindelijke prijs en levertijd kunnen variëren afhankelijk van het aantal assets, detailniveau, complexiteit en technische eisen. Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we jouw wensen kunnen bespreken en de scope, prijs en levertijd kunnen bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rafiqul Islam
3D Artist l Game Artist
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsapr 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering7 jaar
Talen
Bengaals, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is inbegrepen in jouw 3D game asset service?
Ik bied volledige 3D asset creatie, inclusief modellering, schone topologie, UV unwrappen, textures, materialen, optimalisatie en game-klaar export.
Welke soorten game assets kun je maken?
Ik kan props, omgevingsassets, wapens en andere game-klaar 3D-objecten maken op basis van jouw wensen en referenties.
Kun je werken op basis van concept art of referentiebeelden?
Ja. Je kunt concept art, schetsen, beelden of andere referenties aanleveren, en ik gebruik ze om het 3D asset te maken volgens jouw wensen.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Ja. Ik kan jouw referenties en artrichting volgen, inclusief gestileerde, low-poly of andere specifieke visuele stijlen.
Kan ik meerdere assets bestellen?
Ja. Meerdere assets kunnen in één project worden opgenomen. De uiteindelijke prijs en levertijd hangen af van het aantal en de complexiteit van de assets.
Hoe ga je om met herzieningen?
Ik bied revisies op basis van jouw feedback en de afgesproken scope. Tijdens het project geef ik ook voortgangsupdates zodat je feedback kunt geven voordat ik het eindproduct oplever.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, vooral bij complexe projecten of meerdere assets. Stuur je referenties, wensen, aantal assets en technische specificaties zodat we de scope, prijs en levertijd kunnen bespreken voordat we starten.
Waarom zou ik voor jou kiezen voor mijn game asset project?
Ik maak complete, game-klaar 3D assets met schone topologie, goede UVs, materialen en optimalisatie. Ik volg jouw referenties en artstijl, geef regelmatige updates, communiceer duidelijk en richt me op het leveren van assets die klaar zijn voor real-time gebruik.

