Ik maak realistische 3D-wapenmodellen voor FiveM fps gta v Unity en Unreal Engine

L
lamcoles
L
lamcoles
lamcoles
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een realistisch 3D-wapenmodel voor FiveM, GTA V, FPS-games, Unity of Unreal Engine?


Ik maak hoogwaardige realistische 3D-wapen- en wapenmodellen ontworpen voor games, animaties, renders en gameontwikkeling. Ik kan pistolen, geweren, SMG's, jachtgeweren, sluipschuttersgeweren en andere wapens maken op basis van jouw referentiebeelden, schetsen of concepten.


WAT IK BIED:

  • Realistische 3D-wapen- en wapenmodellen
  • FiveM / GTA V wapen assets
  • FPS game wapenmodellen
  • PBR-tekstured vuurwapens
  • Low-poly en game-klaar wapens
  • Unity en Unreal Engine assets
  • Op maat gemaakte wapenontwerpen
  • Wapenaccessoires en attachments
  • Gedetailleerde hard-surface modellering
  • UV-unwrapping en PBR-texturering


Je kunt ontvangen:

  • Hoogwaardig 3D-wapenmodel
  • Game-klaar geoptimaliseerd mesh
  • PBR-textures en materialen
  • UV-unwrapt model
  • Op maat gemaakte wapen-details en attachments
  • Bestanden zoals FBX, OBJ
  • Unity / Unreal-klaar assets


Of je nu één pistool voor je FPS-game of meerdere wapens voor een FiveM/GTA V-project nodig hebt


Stuur me je wapenreferentie, vereiste formaat, platform en projectvereisten voordat je bestelt. Laten we samen jouw realistische 3D-wapenasset maken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met lamcoles

lamcoles

CAD to Revit BIM Revit Families Scan to BIM modeling

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hi! I'm a 3D artist creating realistic 3D car and SUV models, 3D gun and weapon models, detailed 3D head sculpts, and realistic 3D dog models. I specialize in custom 3D modeling, character sculpting, game-ready assets, PBR texturing, and 3D-printable models for games, animation, and rendering. I work from reference images, sketches, and concepts, focusing on accuracy, fine details, clean geometry, and quality results. Contact me to discuss your project and bring your ideas to life!

Automatische vertaling

Gerelateerde tags