Ik ontwikkel een aangepaste 2D PC- of webgame en gameplay-systemen in Godot
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel games in verschillende genres, platforms en projectfasen, van vroege prototypes tot productieklare releases. Mijn werk omvat 2D- en 3D-games, PC- en Web-builds, gameplay-systemen, tools en functies voor bestaande projecten, voornamelijk met Godot.
Ik heb meer dan 7 jaar engineeringervaring in games, full-stack producten en blockchain-systemen. Ik heb onafhankelijk Celestial 9 voor Steam ontwikkeld, inclusief gameplay-architectuur, gevechtssystemen, UI, content pipelines, lokalisatie en productielevering.
Wat ik kan bouwen:
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we het platform, genre, technische scope, assets en leveringsplan kunnen bepalen. Prijzen per pakket dekken een afgesproken scope; aangepaste art, audio, betaalde assets, online diensten, platformkosten en grote scopewijzigingen vereisen een aparte overeenkomst.
Van concept tot speelbare release.
Maak kennis met Lamelo I
Independent Engineer AI FullStack Web3 Games
- Afkomstig uitChina
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Chinees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur me eerst een bericht met je gameconcept, benodigde mechanics, doelplatform, beschikbare assets, referenties en verwachte resultaat, zodat ik de scope en het pakket kan bevestigen.
Zijn aangepaste art, muziek, geluidseffecten en betaalde assets inbegrepen?
Nee. De pakketten richten zich op game-ontwikkeling en integratie. Aangepaste art, audio, betaalde assets, licenties, online diensten en platformkosten vereisen een aparte overeenkomst.
Kun je werken aan een bestaand Godot project?
Ja. Ik kan gameplay-systemen toevoegen, de architectuur verbeteren, gescopeerde problemen oplossen of builds voorbereiden. Deel alsjeblieft de Godot-versie, projectstructuur en acceptatiecriteria.

