Ik maak low poly 3d game characters met rigging textures en game ready topology


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak een game-klare low poly 3D character die geoptimaliseerd is voor jouw game, animatie of real-time project.
Jouw character kan worden gemodelleerd op basis van concept art, schetsen, character sheets of referenties en wordt voorbereid met schone topology, geoptimaliseerde geometrie, UVs en aangepaste textures voor gebruik in real-time.
Je krijgt:
- Low poly 3D character modellering
- Schone game-klare topology
- Geoptimaliseerd polygonen aantal
- UV unwrapping en layout
- Aangepaste PBR textures en materialen
- Kleding, haar en accessoires voor character
- Rigging en basis vervormingssetup
- Game-klare FBX, OBJ of andere benodigde formaten
- Assets voor Unity, Unreal Engine en andere game-engines
Of je nu een gestileerd character, NPC, speelbaar character, creature of aangepaste game asset nodig hebt, het model kan worden geoptimaliseerd voor jouw doelplatform en prestatie-eisen.
Stuur je character concept, referenties, gewenste stijl, doelplatform en technische eisen voordat je bestelt, zodat de scope kan worden bevestigd.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lance Du Trieux
Turning Your Ideas Into High Quality, Production Ready 3D Models
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een personage maken op basis van een 2D-concept?
Ja. Je kunt concept art, schetsen, character sheets of referentiebeelden aanleveren.
Heeft het character game-klare topology?
Ja. De topology kan worden geoptimaliseerd op basis van jouw doelplatform en projectvereisten.
Kun je aangepaste textures maken?
Ja. Aangepaste materialen en PBR textures kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van jouw pakket.
Kun je het model optimaliseren voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Het asset kan worden voorbereid volgens jouw doelgame engine en technische eisen.
Kun je het karakter riggen?
Ja. Rigging kan worden inbegrepen in het Standard of Premium pakket.

