Ik maak een realistisch 3d personage fantasy personage gestileerd 3d model Unity Unreal Engine

L
latefft
L
latefft
Lateerfr
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO DIT

Op zoek naar een hoogwaardig personage dat perfect werkt in Unity, Unreal Engine game en 3d animatie.

Ik maak realistische 3D game personages met behulp van DAZ 3D, blender, zbrush en optimaliseer ze voor Unreal Engine, waardoor assets van hoge kwaliteit worden geleverd die klaar zijn voor real-time prestaties. Of je nu een game of cinematografisch project bouwt, ik ontwerp personages die voldoen aan visueel realisme en engine compatibiliteit.


Je krijgt realistische soldaten, FPS personages, third person RPG personages, middeleeuwse ridders, metahuman personages, fantasy krijgers, sci-fi mariniers, zombies, horror wezens, baas vijanden, open wereld NPCs cinematografisch personage, mobiele game helden, low poly personages, gestileerde RPG personages, anime personages, casual game personages, cartoon personages, educatieve game personages, fantasy personages, multiplayer avatars fantasy wezens, mascottes en aangepaste NPCs.


IK BIED AAN;

  • Personages gemodelleerd met gestileerde of realistische aangepaste uitstraling
  • Personages klaar voor game
  • Personages in pose of T-pose
  • 3d rigging
  • 3d rendering


JOUW PERSONAGE WORDT LEVERBAAR IN FBX, OBJ OF BLENDER BESTAND EN WORKT OP VEREISTEN OM JOU TE LEVEREN WAT JE VERWACHT EN JOUW PERSONAGE ZAL REREADY ZIJN VOOR GAME ANIMATIE

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lateerfr

Lateerfr

3d model

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels
HELLO THERE I offer high quality 3D Character and specializing in stylized and realistic 3D game character modeling for Unity, Unreal Engine, RPG, mobile, PC, and indie games. I create game ready characters with clean topology, optimized meshes, UV mapping, PBR textures, and high quality models for real time performance. Experienced with Blender, ZBrush, Maya, FBX, OBJ, Blend, rigging, VRChat avatars, VTuber models, NPCs, creatures, bosses, fantasy, sci-fi, anime, Roblox, and low-poly character design. Quality, communication, and on-time delivery are my priorities.

Automatische vertaling