Ik port, rig, bewerk aangepaste sfm, gmod, l4d2 tf2, mmd en playermodels


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO DIT
Professioneel SFM, GMod, TF2, L4D2 & MMD model porting en creatie
Ben je op zoek naar een professional om je 3D character model te maken, porten, bewerken of optimaliseren voor Source Engine games? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige model conversie, rigging en optimalisatie voor:
Source Filmmaker (SFM)
Garry's Mod (GMod) Playermodels
Team Fortress 2 (TF2)
Left 4 Dead 2 (L4D2)
MikuMikuDance (MMD)
Half Life 2 (HL2)
Counter Strike 2 (CS2)
Mijn diensten
- Porteren van 3D modellen naar SFM, GMod, TF2, L4D2 en MMD
- Creëren van aangepaste Source Engine modellen
- Weight painting en mesh reparatie
- QC bestand opzetten en compileren
- Playermodel maken
- Bodygroup en skin ondersteuning
- Faciale flexes (indien ondersteund)
- Animatie compatibiliteit
- Blender model bewerking en conversie
- Model optimalisatie voor soepele prestaties
- Fouten oplossen en troubleshooting
Waarom voor mij kiezen
- Hoge kwaliteit vakmanschap
- Schoon topology en geoptimaliseerde bestanden
- Snelle communicatie
- Op tijd leveren
- Vriendelijke ondersteuning ook na levering
- Aandacht voor detail en game compatibiliteit
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen behalen.
Ik kijk ernaar uit om je model tot leven te brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met latman A
3D Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans, Urdu, Japans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke modellen kun je porten of converteren?
Ik kan 3D modellen porten en converteren voor Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Half-Life 2 (HL2) en andere Source Engine projecten. Als je niet zeker weet of jouw model compatibel is, stuur me gerust een bericht voordat je bestelt.
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Stuur alsjeblieft je 3D modelbestanden (FBX, PMX, OBJ, BLEND, GLB of vergelijkbaar), textures en eventuele specifieke instructies of referentiebeelden. Als je aangepaste rigging of animatie nodig hebt, laat het me vooraf weten zodat ik precies kan leveren wat jij nodig hebt.
Kun je bestaande modellen repareren of optimaliseren?
Ja. Ik kan kapotte rigs repareren, mesh- en textuurproblemen oplossen, modellen optimaliseren voor betere prestaties, materialen aanpassen, gewicht painting verbeteren en je model compatibel maken met SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD en andere ondersteunde Source Engine games.

