Ik ontwerp een aangepaste Minecraft-grot, mijn of terrein kaart

L
lawnmoers
L
lawnmoers
Aleks W.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wij bouwen grotsystemen, mijnen en aangepaste terreinen voor survival, prison, RPG en adventure servers. Grote open grotten met echte verlichting, kristallen plafonds, lavazeeën, tempels en paden die ergens naartoe leiden.


WAT JE KRIJGT

Een aangepaste mapgebied in de stijl die je kiest (kristalgrot, lavamijn, ruïnes, jungle, bevroren, alles)

Oriëntatiepunten waar spelers zich op kunnen navigeren, geen willekeurige opening in de grond

Verlichting en sfeer ontworpen voor shaders en vanilla

Shader renders van het voltooide gebied

Java 1.16 tot 1.21, geleverd als een wereld download of schematic. Oudere Java en Bedrock op aanvraag


HOE HET WERKT

Je stuurt de grootte, het thema en het doel (mijnbouw, PvE, spawn, verkenning). Wij sturen een schets en concept voordat we beginnen met bouwen. We bouwen het en controleren het in het spel. Eén ronde van wijzigingen is inbegrepen.


Ore setup, plugins en serverconfiguratie zijn niet inbegrepen. Stuur ons eerst een bericht voor zeer grote of ongewone verzoeken.

Maak kennis met Aleks W.

Aleks W.

Minecraft world builder for servers

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I design and build Minecraft worlds for servers: spawns, hubs, cave systems, outposts and boss arenas. I run my own Minecraft server, so I build for real players, with lighting, layout and traffic flow worked out before the first block goes down. Every order comes with shader renders of the finished build. I use my own build tooling to work fast, and I check every build in the game before it reaches you. Java 1.16 to 1.21, with older Java and Bedrock on request.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Ingame-creatie diensten die ik aanbied