Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik voer professioneel 3d character rigging en Unity animatie voor games uit

L
lawsonunitystud
L
lawsonunitystud
lawson shina
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D-modellen tot leven met industriestandaard rigging en professionele Unity-animatie.


Als je geweldige character designs of 3D-assets hebt maar ze volledig gearticuleerd en geanimeerd wilt voor een gameproject of cinematografische trailer, ben je hier aan het juiste adres. Ik ben gespecialiseerd in technische rigging en vloeiende character bewegingen direct voor de Unity engine.


Wat deze dienst biedt:

Geavanceerde 3D Rigging: Netjes skelet hiërarchieën, deskundig weight painting en IK/FK setups (Blender/Maya naar Unity).

Unity Animatie State Machines: Perfecte overgangsopstellingen zodat je animaties perfect in het spel worden getriggerd.

Aangepaste animatiecycli: Hoogwaardige loopjes voor lopen, rennen, gevechten en idle, afgestemd op de persoonlijkheid van je character.

Cinematic & Timelines: Adembenemende cutscenes en trailer sequences met Unity Timeline en Cinemachine.


Hoe het werkt:

1. Bestandsoverdracht: Stuur je on-rigged 3D-model (FBX/OBJ) in een T-pose of A-pose.

2. Bewegingsplan: Vertel me de stijl van beweging of specifieke acties voor de cutscene die je nodig hebt.

3. Technische levering: Je ontvangt het volledig gerigged asset, ruwe animatiebestanden en de gecompileerde Unity scene setup.


Laten we je art laten bewegen. Stuur me vandaag nog een bericht om het te bespreken

Maak kennis met lawson shina

lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

Automatische vertaling