Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik ontwikkel Unity 2d 3d games, mobiele games, vr, ar voor android en ios

L
lawsonunitystud
L
lawsonunitystud
lawson shina
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Maak van jouw briljante concept een hoogwaardige, commercieel succesvolle Unity 3D game.


Of je nu een gedetailleerd game design document hebt of gewoon een ruwe schets op een servet, ik ben hier om het vanaf nul op te bouwen. Ik ben een professionele Unity game developer die gespecialiseerd is in het bouwen van meeslepende, high-performance 2D en 3D games, op maat gemaakt voor Mobile (Android/iOS) en PC architecturen.


Ik beheer de volledige productieproces van coderen van schaalbare mechanics tot het verfijnen van gebruikerservaringen, zodat jouw project zeer gepolijst en volledig bugvrij is.


Wat ik doe voor jouw game:

Volledige gameplay programmering: Schone, gedocumenteerde, modulaire C# scripts voor mechanics, physics en interacties.

Geavanceerde systeemarchitectuur: Betrouwbare inventarisatiesystemen, level progressie, save/load functies en AI gedrag.

Visuele & audio-integratie: Opzetten van aangepaste 3D kunstmodellen, cinematografisch licht, omgevingen en meeslepende audio/VFX.

Naadloze UI/UX-ecosystemen: Responsieve menu’s, instellingenpanelen, HUD-architecturen en vloeiende overgangen.

Cross-platform deployment: Complete prestatieoptimalisatie voor foutloze uitvoering op Mobile en PC omgevingen.


CONTACTeer vóór bestelling

Maak kennis met lawson shina

lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

Automatische vertaling