Ik maak 3D realistische omgevingen voor games en films

L
lazyfox2000
L
lazyfox2000
Rohit Patra
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een realistische, meeslepende 3D game-omgeving in Unreal Engine 5 nodig?

Ik ben een 3D omgeving & lighting artist die gedetailleerde, game-klare werelden maakt voor indie games, studio's, cinematics en virtuele ervaringen. Ik combineer realistische materialen, cinematografische verlichting en geoptimaliseerde workflows.

Wat ik aanbied:

  • UE5 omgeving maken Gedetailleerde interieurs, exterieurs en game scenes
  • Level dressing Modulaire assets, props en visueel vertellen
  • Cinematic lighting Lumen, atmosfeer en post-processing
  • PBR materialen Realistische texturen en oppervlakdetails
  • Optimalisatie Efficiënte asset setup, Nanite en LOD workflows
  • Rendering Hoogwaardige renders en cinematografische shots

Waarom voor mij kiezen?

  • Vaardig in Unreal Engine 5, Blender, Maya & Substance Painter
  • Professionele kwaliteit en aandacht voor detail
  • Duidelijke communicatie en regelmatige updates
  • Focus op realisme en prestaties

Deliverables: Hoge resolutie renders, 3D assets en UE5 projectbestanden, afhankelijk van jouw pakket.

Neem contact met me op voordat je bestelt om je referenties, scenesize, stijl en deadline te bespreken.

  • Laten we jouw 3D wereld tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rohit Patra

Rohit Patra

Unreal Engine 5 Environment Lighting Artist GameReady 3D Worlds

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsnov 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Bengaals, Engels, Hindi
I'm a 3D Environment & Lighting Artist specializing in Unreal Engine 5, realistic environments, cinematic lighting, and optimized game-ready assets. I previously worked at underDOGS Studio on Mukti, contributing to environment art, scene dressing, lighting, materials, and optimization. Using Unreal Engine 5, Blender, Maya, and Substance Painter, I help game developers and studios bring their ideas to life with stunning, production-ready 3D environments. I focus on quality, performance, clear communication, and client satisfaction.

Automatische vertaling

Mijn portfolio