Ik maak 3D realistische omgevingen voor games en films

L
lazyfox2000
L
lazyfox2000
Rohit Patra
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Welkom bij deze dienst

Wij zijn een gepassioneerde studio met meer dan 5 jaar ervaring in de GAME en VFX industrie. We zetten jouw visie om in 3D.


Onze diensten omvatten:

  • Conceptontwikkeling: Het visualiseren van jouw ideeën door middel van schetsen en moodboards.
  • 3D-modellering: Het bouwen van gedetailleerde omgevingen met behulp van software die in de industrie wordt gebruikt. (Blender, Maya)
  • Texturering: Het toepassen van realistische materialen en texturen.
  • Verlichting: Het creëren van impactvolle en sfeervolle lichtopstellingen.
  • Optimalisatie: Zorgen voor soepele prestaties voor games en real-time ervaringen.
  • Cinematic: Je omgeving animeren met sequencer en verschillende technieken binnen Unreal Engine
  • Post Processing: De scène verbeteren met post processing en kleurcorrectie.


Waarom voor ons kiezen

  • Focus op kwaliteit: We geven prioriteit aan vakmanschap in elke omgeving die we maken.
  • Duidelijke communicatie: Regelmatige updates en feedback om ervoor te zorgen dat je betrokken bent. We delen een document in Google Docs waar je alle updates in real time kunt zien.


Neem contact met ons op voordat je een bestelling plaatst. We maken een aangepaste dienst op basis van jouw wensen.





Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rohit Patra

Rohit Patra

I will make realistic 3D Environment for games and films

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsnov 2021
  • Talen

    Bengaals, Engels, Hindi
Environment Lighting Artist with 3+ years creating optimized photo real worlds using Unreal Engine 5 and Blender, Maya and 3ds Max. Skilled in real-time and baked lighting (Lumen, Light mass), Nanite/LOD optimization, PBR texturing (Substance Painter), and scene composition; experienced producing cinematics with Sequencer. Proven track record delivering production and personal projects for PC and Playstation platforms by balancing visual fidelity with performance, streamlining lighting pipelines, and collaborating across art, technical, and design teams to ship polished, playable environments.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied