Ik ontwikkel een speelbaar Unity prototype voor jouw game-idee


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee en heb je een speelbaar Unity prototype nodig om het te testen?
Ik ben een Unity Developer en Gameplay Programmeur met ervaring in commerciële mobiele, PC- en consoleprojecten. Ik kan jouw concept of referenties omzetten in een functioneel prototype dat zich richt op de kern gameplay loop.
Ik kan ontwikkelen:
2D of 3D player controllers
Kernmechanica en interacties
Gevechten, vijanden en basis AI
Puzzel-, race-, arcade- of schietsystemen
UI, menu's, doelen en game flow
Checkpoints, score en voortgang
Input systeem en controller ondersteuning
PC-, mobiel- of WebGL-builds
PlayFab, Photon en pakketintegratie
Basis tests van één kernmechaniek. Standaard voegt verbonden systemen en een volledige gameplay loop toe. Premium levert een gepolijste verticale slice met geavanceerde systemen, UI en meerdere speelbare levels.
De broncode is inbegrepen. Ik kan jouw assets gebruiken of geschikte placeholders. Originele art, animatie en audio zijn niet inbegrepen tenzij apart overeengekomen.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik de scope, platform, Unity-versie en integraties kan bekijken.
Verwijder wachtwoorden, API-sleutels, inloggegevens, persoonlijke gegevens en niet-geautoriseerd NDA-materiaal voordat je bestanden uploadt.
Maak kennis met Luca Di Pietro
Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsdec 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft een duidelijke beschrijving van je game-idee, gameplay-referenties, doelplatform, Unity-versie en benodigde functies. Een korte ontwerpdocument, schetsen of voorbeeldvideo's zijn ook handig.
Kun je werken aan een bestaand Unity-project?
Ja. Ik kan het prototype bouwen binnen een bestaand Unity-project als je de relevante bestanden, afhankelijkheden en documentatie aanlevert die nodig zijn om het te openen en te begrijpen.
Zijn art, animatie en audio inbegrepen?
Deze Gig richt zich op gameplay-programmering en prototype-ontwikkeling. Ik kan assets gebruiken die jij aanlevert of geschikte placeholders. Originele art, animatie en audio-productie zijn niet inbegrepen tenzij apart overeengekomen.
Ontvang ik het Unity bronproject?
Ja. Het Unity-project en de broncode zijn inbegrepen. Alle third-party assets of pakketten blijven onderworpen aan hun oorspronkelijke licenties.

