Ik maak 3d-modellen, props, omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak professionele 3D-modellen en assets voor videogames, volledig compatibel met Unreal, Unity en Godot. Het ontwikkelen van game assets vereist diepgaande kennis van 3D-modellering, UV-mapping en texturering, en ik ben hier om je te helpen je visie tot leven te brengen met de beste 3D-bronnen voor jouw project.
Wat is inbegrepen in deze dienst:
- 3D-model (midpoly en lowpoly)
- UV-unwrapping
- PBR-texturen (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Volledig geoptimaliseerd voor game-engines
- Snelle levering en constante communicatie
Met meer dan 2 jaar professionele ervaring als 3D Generalist Artist heb ik uitgebreide kennis in het maken van geoptimaliseerde, hoogwaardige assets voor games, VR en rendering.
Belangrijk: Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.
Jouw model wordt gemaakt op basis van de referenties of concept art die je aanlevert. Ik kan je ook adviseren over de beste aanpak, afhankelijk van jouw project en target platform.
⭐ Tevredenheid van de klant staat altijd voorop! ⭐
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Riquelme Lean
Turning imagination into playable worlds
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsapr 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Krijg ik de kopieerbevoegdheid?
Ja, je kunt je game-item gebruiken waar je maar wilt
Hebben alle activa hetzelfde prijskaartje?
Nee, de prijs van activa kan variëren afhankelijk van het complexiteitsniveau. Een hogere complexiteit leidt tot meer tijdsinvestering en dus meer kosten, en omgekeerd
Wat is uw werkstroom?
Ik begin met een moodboard op basis van referenties van de klant, daarna bouw ik een low‑poly basis met afmetingen. Na goedkeuring werk ik het uit tot mid‑poly met details, pas ik PBR textures toe en exporteer ik geoptimaliseerde assets die klaar zijn voor Unity, Godot of Unreal.

