Ik los bugs op en optimaliseer code in je gamemaker project

L
leandrosaccolet
L
leandrosaccolet
leandrosaccolet
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je vastgelopen met een kapotte mechanic, geheugenlek of een frustrerende bug in GameMaker? Laat een 25 jaar ervaren professional het aanpakken! Hallo, ik ben Leandro, een GML-programmeur en natuurkundige. Mijn sterke achtergrond in wiskunde/fysica stelt me in staat om complexe logica op te lossen, prestaties te optimaliseren en lastige bugs op te sporen. Ik heb gediend als Lead Programmer voor commerciële titels die op consoles zijn uitgebracht (zoals The Skylia Prophecy en Dyna Bomb 2). Om mijn profiel hier op te bouwen, bied ik snelle, kleinschalige troubleshooting, bugfixes en polijstwerk voor je 2D-projecten.

Wat ik voor jou kan doen in deze dienst:

- Bug Fixing: Los kapotte botsingen, fysica glitches en compileerfouten op.

- Code Optimalisatie: Refactor spaghetti code, fix geheugenlekken en verhoog FPS.

- Micro Mechanics: Soepel bewegen, precieze tile/slope mechanics of eenvoudige UI.


Waarom met mij werken?

- Schone & Commented: Je ontvangt strakke, goed gedocumenteerde code in het Engels.

- Wiskunde & Fysica Specialist: Complexe logica en wiskundige vergelijkingen efficiënt opgelost

OPMERKING: Deze dienst is strikt voor bug fixing, optimalisatie en kleine implementaties. Ik bouw hier geen volledige games vanaf nul. Stuur me eerst een bericht voordat je bestelt, zodat we je project samen kunnen bekijken!

Maak kennis met leandrosaccolet

leandrosaccolet
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjan 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
21 years experienced GML coder and Game Design. In the last years, I had several commercial games like Rusty Spout Rescue Adventure and Dyna Bomb 2 and ports like Skylia Profecy and Last Beat Remaster. I can work in almost any 2d genre type, with main strength in platformer/metroidvania/top down. I can help in port a game from Construct 3 and Click Fusion 2.5. From a full project to small tasks. From scratch or tweaks a project in development. Or even prototypes to test game ideas before turned in full projects.

Automatische vertaling