Ik maak 2d Unity game ontwikkeling hypercasual android ios mobiele game admob integratie

L
lecconn
L
lecconn
Lecconn Lecon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bouw een high-performance 2D Unity hyper-casual mobiele game met AdMob.


Maximaliseer je inkomsten met een virale mobiele hit. In 2026 vraagt de hyper-casual markt meer dan alleen eenvoudige mechanics; het vereist Hybrid-Casual diepgang en perfecte optimalisatie. Ik specialiseer me in het ontwikkelen van verslavende gameplay loops voor Android en iOS die hoge spelerretentie en directe speelbaarheid prioriteren.


Wat ik aanbied:

  • Direct Prototype Ontwerp: Valideer snel je virale idee met een physics-gebaseerde "Feel-Test" demo.
  • Turnkey Monetization: Expert AdMob integratie, inclusief Rewarded Videos, Interstitials en Banner advertenties, geoptimaliseerd voor maximale CPM.
  • Cross-Platform Uitmuntendheid: Native-kwaliteit prestaties op Safari en Android browsers met lichte Unity 2D builds.
  • Data-gedreven Retentie: Schone C# code gestructureerd voor eenvoudige integratie van Analytics en A/B testen.
  • Snel Ladende Prestaties: Geoptimaliseerde assets voor directe speelbaarheid op alle mobiele apparaten.


Of je nu een eenvoudige tap-to-play runner of een complex physics puzzel nodig hebt, ik bied een bug-vrije, schaalbare basis klaar voor de App Store. Neem nu contact op en bouw samen een winstgevende en hoogrenderende game.

Maak kennis met Lecconn Lecon

Lecconn Lecon

Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans, Frans
Unity Mobile Specialist | 2D Game Architect I bridge the gap between creative concepts and profitable products. Specializing in high-velocity 2D Unity development, I deliver "Game Feel" and monetization scalability for Android and iOS. From complex Metroidvania physics to viral hyper-casual loops, my C# code is clean, modular, and performance-ready. Technical Stack: 1. Engine: Unity 2D (URP) 2. Logic: C#, Clean Code, State Machines 3. Revenue: AdMob, Unity Ads, IAP, Hybrid Models 4. Focus: Character Controllers & Optimization I don't just write code; I build foundations for success.

Automatische vertaling