Ik maak 2d Unity game ontwikkeling hypercasual android ios mobiele game admob integratie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw een high-performance 2D Unity hyper-casual mobiele game met AdMob.
Maximaliseer je inkomsten met een virale mobiele hit. In 2026 vraagt de hyper-casual markt meer dan alleen eenvoudige mechanics; het vereist Hybrid-Casual diepgang en perfecte optimalisatie. Ik specialiseer me in het ontwikkelen van verslavende gameplay loops voor Android en iOS die hoge spelerretentie en directe speelbaarheid prioriteren.
Wat ik aanbied:
- Direct Prototype Ontwerp: Valideer snel je virale idee met een physics-gebaseerde "Feel-Test" demo.
- Turnkey Monetization: Expert AdMob integratie, inclusief Rewarded Videos, Interstitials en Banner advertenties, geoptimaliseerd voor maximale CPM.
- Cross-Platform Uitmuntendheid: Native-kwaliteit prestaties op Safari en Android browsers met lichte Unity 2D builds.
- Data-gedreven Retentie: Schone C# code gestructureerd voor eenvoudige integratie van Analytics en A/B testen.
- Snel Ladende Prestaties: Geoptimaliseerde assets voor directe speelbaarheid op alle mobiele apparaten.
Of je nu een eenvoudige tap-to-play runner of een complex physics puzzel nodig hebt, ik bied een bug-vrije, schaalbare basis klaar voor de App Store. Neem nu contact op en bouw samen een winstgevende en hoogrenderende game.
Maak kennis met Lecconn Lecon
Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Duits, Italiaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de nieuwe 2026 AdMob biedingen en mediation implementeren?
Ja. Ik zet geavanceerde real-time biedingen en mediation lagen op (zoals Unity LevelPlay of AppLovin MAX) naast AdMob. Dit zorgt ervoor dat je game niet alleen advertenties toont, maar actief je ARPDAU maximaliseert door advertentienetwerken te laten concurreren om je impressies.
Is de game GDPR en Apple ATT (App Tracking Transparency) compliant?
Absoluut. In 2026 is privacy compliance verplicht voor Safari en de App Store. Ik voeg een ingebouwd Consent Management Platform (CMP) toe dat automatisch gebruikersgegevens toestemmingen regelt, zodat je account niet wordt gemarkeerd en je advertenties daadwerkelijk worden weergegeven aan Tier 1 doelgroepen.
Wordt de game geoptimaliseerd voor low-end Android apparaten en Safari mobiel?
Ja. Ik geef prioriteit aan een lichte build strategie. Ik minimaliseer draw calls, gebruik gecomprimeerde textures en optimaliseer de physics engine om een soepele 60 FPS ervaring te garanderen, zelfs op budget apparaten. Dit is cruciaal voor hyper-casual retentie, want elke lag leidt tot directe uninstallaties.
Kun je me helpen Rewarded Video en In-App Purchases (IAP) te integreren?
Ik ben gespecialiseerd in Hybrid Monetization. Ik kan Rewarded Videos opzetten die natuurlijk aanvoelen in de verslavende loop, waardoor spelers een tweede leven of tijdelijke power-up krijgen, naast eenvoudige Remove Ads IAPs om inkomsten te genereren van zowel gratis als betalende spelers.
Hoe snel kan ik een speelbare prototype krijgen voor testing?
Ik lever binnen 7-10 dagen een speelbare build (APK of WebGL) zodat je je CPI (Cost Per Install) op social media kunt testen voordat je je volledig ontwikkeltraject start.

