Ik model 3d assets voor schattige, gestileerde en cartoon games

L
leehdelcol
L
leehdelcol
Leticia M.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me een bericht voordat je bestelt om de technische en artistieke wensen van je project te bespreken!


Hoi! Ik ben Leticia, een 3D artiest die gespecialiseerd is in schattige, gezellige en gestileerde low-poly assets voor games. Of je nu concept art, een referentie of gewoon een idee hebt, ik zet het om in een professionele, game-klare 3D model.


Wat ik aanbied:

  • Gestileerde & Cartoon props: Voorwerpen, wapens, meubels, kisten, etc.
  • Gezellige omgevingsassets: Bladeren, stenen en decoratieve objecten.
  • Op maat gemaakte textures: Handgeschilderde of schone PBR-maps (Base Color, Roughness, Normal, AO).
  • Geoptimaliseerde Low-Poly: Speciaal gemodelleerd voor game-ontwikkeling.


Waarom voor mij kiezen:

  • Game-klaar: Net topologie, slimme polycount en efficiënte UVs.
  • Engine compatibel: Perfecte export voor Unity, Unreal of Godot (.FBX, .OBJ, textures).
  • Gemakkelijke communicatie: Snelle, vriendelijke updates en hoge samenwerking.


Heb je een op maat gemaakt asset pack nodig of vragen? Laten we praten en jouw visie tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Leticia M.

Leticia M.

3D Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsfeb 2022
  • Talen

    Portugees, Engels
Hi, I'm Leticia, a 3D Artist specialized in creating high-quality assets and characters for games, animation, product rendering and 3D printing. I also work with look development, texturing, and lighting to achieve polished, high-quality visuals. Experienced in both photorealistic and stylized rendering using Corona, V-Ray, and Cycles. - Low-poly and high-poly stylized asset creation - Clean, optimized topology - Efficient and well-organized UV mapping - Advanced PBR texturing using tools like Substance Painter Portfólio and Social Media: https://linktr.ee/leehdelcol_3d

Automatische vertaling