Ik ontwikkel jouw Unreal Engine 5 game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een gameplay programmeur met 3 jaar ervaring in een professioneel game studio, werk dagelijks in Unreal Engine 5 met C++ en Blueprint.
Ik bouw de systemen die een game goed laten voelen: speler controls en 3C, camera's, AI, gevecht en interactie, effecten en de data-gedreven architectuur erachter. Mijn systemen zijn ontworpen om door ontwerpers te worden aangepast, niet alleen door mij, blootgesteld aan Blueprint, gedocumenteerd en geleverd met de debug tools die jouw team nodig heeft om ermee te werken.
Wat ik voor jou kan doen:
- Gameplay systemen in C++ of Blueprint, gebouwd om uit te breiden
- Camera systemen, 3C en game feeling
- AI: Behavior Trees, Blackboards, Perception, EQS
- Data-gedreven architectuur en tooling voor ontwerpers
- Debugging, profiling en optimalisatie van bestaande projecten
- Audits en opschoning van Blueprint codebases
Ik werk snel, ik stel de juiste vragen voordat ik code schrijf, en ik lever werk op dat jouw team over zes maanden nog kan lezen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met een korte beschrijving van je project, ik vertel je eerlijk of ik de juiste persoon ben.
Maak kennis met Lehyan F
Gameplay Programmer
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsapr 2022
Talen
Frans
Automatische vertaling

