Ik maak 2D wereldbouwkunst, fantasy kaarten, game design document gdd voor dnd

L
leksoh
L
leksoh
Solomon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo koper,

Ben je een game, fantasy wereld of verhaal aan het bouwen maar heb je zowel visueel ontwerp ALS structuur nodig?

Ik help je een volledige wereldbouw ervaring te creëren, inclusief verbluffende 2D omgeving kunst, fantasy kaarten en een professioneel Game Design Document (GDD).

Of je nu een game ontwikkelaar, auteur of DnD maker bent, ik vertaal je ideeën naar een duidelijk, meeslepend en visueel rijk wereldje.


WAT IK KAN CREËREN:

  • 2D wereldbouwkunst (fantasy, sci-fi, middeleeuws, cyberpunk)
  • Fantasy kaarten (top-down, gestileerd, RPG, DnD kaarten)
  • Omgevingsconceptkunst (steden, landschappen, koninkrijken)
  • Game Design Document (GDD) volledige gestructureerde blauwdruk
  • Lore & verhaalontwikkeling
  • Wereldkaart illustratie voor games en boeken


GAME DESIGN DOCUMENT (GDD) BEVAT:

  • Game overzicht & kernconcept
  • Verhaal, lore en wereldstructuur
  • Gameplay mechanics & systemen
  • Niveau ontwerp & kaartindeling
  • Kunstrichting & omgevingstijl
  • UI/UX structuur
  • Monetization (optioneel)


PERFECT VOOR:

  • Indie game ontwikkelaars (Unity / Unreal Engine)
  • DnD dungeon masters & RPG makers
  • Auteurs & verhalenvertellers
  • NFT / Web3 wereldprojecten
  • Animatie & filmconcepten


BERICHT ME VOORDAT JE BESTELT

Laten we je idee bespreken en je wereld professioneel tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Solomon

Solomon

3D Environment Artist And Game Level Designer, Unreal Engine Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Frans, Spaans, Engels
Hi, I'm Solomon, a 3D Environment & Level Design Artist with 3 years of experience creating immersive game worlds. I hold a degree from Sheffield Hallam University and specialize in modular environments, level blockouts, and hero props using Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine. From concept to final polish, I focus on strong composition, lighting, and optimization for real-time engines. I love collaborating with indie developers and studios who want environments that feel alive. Let's bring your game world to life!

Automatische vertaling