Ik kleur, verf, snijd en split je 3D model in een printklare 3MF-bestand voor multicolor 3D printen

L
lemigo3d
L
lemigo3d
Lemigo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo

Welkom bij mijn dienst



Ik kleur, verf, snijd en split je 3D model in een printklaar 3MF-bestand voor multicolor 3D printen.

Ik kan je STL of 3D model voorbereiden voor Bambu Lab-printers en andere compatibele multicolor 3D printopstellingen. Of je nu aparte kleurgebieden, geschilderde delen, gesplitste modellen of geoptimaliseerde slicing nodig hebt, ik zet je model om in een schoon en georganiseerd bestand dat klaar is om te printen.


Mijn diensten omvatten:

  1. STL naar 3MF conversie
  2. Voorbereiding van multicolor modellen
  3. Bambu Lab AMS kleurinstelling
  4. Handmatige kleurverf en toewijzingen
  5. Model splitsen in printbare delen
  6. Supports en slicing setup
  7. Optimalisatie van laag- en printinstellingen
  8. Voorbereiding van multi-part en multi-material modellen
  9. Printklare 3MF-bestanden
  10. Basis mesh cleanup indien nodig


Ik werk met character modellen, miniaturen, figurines, cosplay onderdelen, tabletop modellen, speelgoed en andere 3D-printbare ontwerpen.

Stuur je model en kleurwensen door, en ik bereid de bestanden voor volgens jouw printer en printbehoeften. BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lemigo

Lemigo

3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Frans, Spaans, Engels
I’m a skilled 3D artist creating custom cosplay designs, armor, helmets, props, characters, and high-quality digital assets. I turn concepts, sketches, references, and ideas into detailed 3D models made for 3D printing, games, or visual projects. My expertise includes sculpting, hard-surface modeling, character design, STL preparation, mesh cleanup, optimization, and game-ready assets. From a single cosplay prop to a complete character, I focus on precision, clean topology, strong details, and a finished result that matches your vision.

Automatische vertaling