Ik maak low poly 3d game assets, props, omgevingen voor Unity en Unreal Engine

L
lemigo3d
L
lemigo3d
Lemigo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo

Welkom bij mijn dienst



Ik maak geoptimaliseerde low poly 3D game assets, props, omgevingsmodellen en game-klaar objecten voor Unity, Unreal Engine en andere 3D game projecten.

Ik creëer schone, efficiënte en visueel aantrekkelijke 3D assets, ontworpen voor games, mobiele projecten, indie games, VR/AR ervaringen, simulaties en real-time applicaties.


Wat ik Kan Maken

  1. Low poly game props
  2. Stijlvolle 3D assets
  3. Game-klaar omgevingsassets
  4. Gebouwen en architecturale props
  5. Meubels en interieurobjecten
  6. Wapens en fantasieprops
  7. Voertuigen en mechanische objecten
  8. Bomen, rotsen, planten en natuurassets
  9. Sci-fi en futuristische props
  10. Middeleeuwse en fantasie assets
  11. Cartoonstijl game objecten
  12. Verzamelobjecten en interactieve objecten
  13. Modulaire omgevingsstukken
  14. Karakteraccessoires
  15. Asset packs en propcollecties


Game-klaar functies

  1. Geoptimaliseerd polygonen aantal
  2. Schoon topologie
  3. UV-unwrapping
  4. PBR-materialen en textures
  5. Texture maps indien nodig
  6. Juiste objectorganisatie
  7. FBX, OBJ, GLB en andere formaten
  8. Unity/Unreal-vriendelijke exports
  9. Modulaire asset voorbereiding


Stuur alstublieft je referenties en projectvereisten voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbieden. BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lemigo

Lemigo

3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Frans, Spaans, Engels
I’m a skilled 3D artist creating custom cosplay designs, armor, helmets, props, characters, and high-quality digital assets. I turn concepts, sketches, references, and ideas into detailed 3D models made for 3D printing, games, or visual projects. My expertise includes sculpting, hard-surface modeling, character design, STL preparation, mesh cleanup, optimization, and game-ready assets. From a single cosplay prop to a complete character, I focus on precision, clean topology, strong details, and a finished result that matches your vision.

Automatische vertaling